|跟职业哥学打枪 “4399”发展成“电竞新东方”的《AimLab》


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希望在对抗性的FPS游戏中精进水准 , 获得更好的游戏体验 , 这是人之常情 。 一般玩家可能会选择更多的游戏时长的积累 , 以赛代练 , 也有追求方法论 , 通过专项训练 , 集中加强记忆的另一条路子 。 早在CS 1.6时期 , 就出现了专门刷新Bot人靶的自定义地图 , 不少职业哥在赛前热身阶段也被拍到在“靶场”里寻找手感 , 不过彼时练枪图还是“各花入各眼” , 各种模样的都有 。
有了需求就有了市场 , CSGO时期就出现了一张风靡全球、统一规格的地图Aimbotz , 不仅可以调试各种靶机走位逻辑 , 甚至还内置了所有职业选手的准星样式以及灵敏度设置 , 准确命中“职业”气息浓郁的CSGO玩家群体痛点 , 后期甚至还找来了历代Major冠军MVP在地图外墙上露脸“代言” 。
而后随着越来越多的电竞射击游戏诞生 , 许多游戏其实并没有成熟的靶场以及开源的地图编辑器 , 这份需求自然就被第三方市场所占据 , 《AimLab》就是这么一款在Steam上作为游戏贩售的练枪模拟器 。 2018年发售的本作获得了400万套以上的销量 , 如果作为软件 , 几乎可以登顶Steam商店的销售桂冠 , 如果作为一款游戏 , 至今每天仍有超过5000人在其中“磨练技艺” , 同样也是一款颇具生命力的小成本作品 。
但本作的经营模式却是令人大跌眼镜 , 免费获取的本体尚能理解 , 希望吸纳更多的玩家前来尝试 , 作为一个新概念的产品 , 不在入门门槛上卡住用户 。 但后续的收费却不像传统的应用软件 , 卖功能权限或者试用期激活码 , 反而是通过DLC卖皮肤 , 当然因为版权的关系 , 皮肤也不可能真的还原原游戏 , 就变成李逵和李鬼 。 可见 , 在当初刚发售时 , 《AimLab》只是作为一个创意性质的独立小游戏 , 卖一波新鲜 。
【|跟职业哥学打枪 “4399”发展成“电竞新东方”的《AimLab》】选手和主播代言的替换模型
说回内容本身 , 游戏内置了CSGO、OW、R6、APEX的游戏参数 , 甚至是还没发售的Valorant , 包括第三人称的PUBG和不注重电竞比赛的COD以及BF , 几乎所有热门的枪战游戏都可以在《Aimlab》中找到翻版 , 使命召唤的枪挂榴弹炮、守望先锋的随缘箭这些特殊道具也都有相应的训练场景 。 不过 , 软件的致命缺陷依旧还是不够拟真 , 至少在视觉特效上 , 不可能做到原项目的水平 。

训的部分之外 , 软件在后续的更新中还准备了类似小时候文曲星词典里的“艾宾浩斯记忆法” , 在一天的各个时段打卡 , 制定训练计划 , 每次训练的时长轮数 , 浓浓的专业范儿 。 软件根据每次射靶结果 , 自动分析出玩家的精度、反应力、持久力、专注力、鼠标跟随的轨迹是否高效 , 依据此项推荐玩家进入相应的靶场查漏补缺 。 商店页95%的好评率也证明了训练成果卓有成效 , 至少能让玩家自认为是进步了 。
练习在彩六中击落对方的投掷物
游戏推出时本身的定位是让业余玩家通过职业式的训练 , 能够“赢在起跑线”上 , 但很快职业战队就发现 , 这套系统确实可以一定程度上配合训练 。 渐渐的 , 游戏内置的积分榜上开始出现了职业哥的名字 , 选手也会在直播中进行“才艺展示” , 《AimLab》的名气愈发响亮 。

近日 , 这家游戏公司宣布 , 他们已经收购了一家专业游戏技术培训的公司ProGuides , 后者成立于2015年 , 面向于职业选手提供付费课程 , 从官网上可以看到 , 课程包括但不限于“Scream教你一枪爆头”、“Fallen教你当队长”、“TOAST教你猜牌” 。 业务辐散到RTS、MOBA、甚至是炉石CCG卡牌 , 这些退役的职业选手亲自开班教另一批职业选手 , 反倒有一种“教会徒弟 , 饿死师傅”的既视感 。 收购之后 , 开发商Statespace将会建立一个电竞教学平台 , 把这些专项网课也覆盖到普通玩家的训练中 , 眼瞅着就是要办成电子游戏的“新东方”了 。
这是要教MBA吗?
从卖游戏DLC发展成卖增值课程 , Statespce属于是把这条路想明白了 。

这套逻辑无比顺滑 , 传统体育的运动员在退役后可以选择在队内执教 , 当然也可以到社会上开办商业培训 , 只是这个思路从未有人在电子竞技上被提及 。 国内高校的电竞专业面向的往往是赛事方面的人才 , 选手方面依旧是走的是星探抓人 , 青训队筛选 , 以战队俱乐部主导的培养计划 。 在Statespace的业务在北美发展起来之后 , 也许会对各个游戏项目的人才搜索有所助力 。