游戏日报|情况会不会逆转,三国杀反贼胜率过高?改为看不到主公选武将

_本文原题为:三国杀反贼胜率过高?改为看不到主公选武将 , 情况会不会逆转
就目前的三国杀来说 , 虽然经常看视频里的主公或忠臣动不动一穿四 , 但是实际上 , 如今的三国杀反贼胜率确实比主忠方要高一些 。 这种情况也比较好理解 , 毕竟如今的武将回合内能力太强了 , 每个人回合内都有各种制造伤害的能力 , 四个人打一个比一个人打四个的难度肯定要低很多 , 这也导致了主忠方胜率目前越来越低 。
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除了如今武将强势导致主忠方胜率低 , 能针对选将也是很多反贼致胜的关键 。 在七人身份场中 , 主公的武将是最先亮出来的 , 忠臣可以根据主公的选将来进行武将的配合 , 而反贼则可以去反制一波主公 。 比如主公是卖血流 , 那反贼就可以选一些带体力流失的搞事情 , 如果主公需要手牌的 , 反贼就可以搞点破坏手牌的 , 反正就是对症下药 。 面对这种情况 , 玩家也是提出了一个不一样的想法 。
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从标题上可以看出来 , 该玩家的想法还是挺有趣的 , 那就是不让反贼们看到主公的选将 。 这样一来 , 反贼就不可以选择一些克制主公的武将 , 而忠臣却可以选择一些有配合的武将 , 从而提高主忠方的一个胜率 。 额 , 虽然看着好像是反贼有点吃亏 , 但是在现在武将实力越来越强的节奏下 , 很多时候反贼光拿强将就已经能拿下胜利了 。
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对于这种看法 , 玩家们自然是有着自己的思索 。 有很多玩家感觉 , 这样一搞就会让反贼们的游戏难度增加 , 毕竟很多玩家的乐趣就是拿反贼速推主公 。 并且还有玩家表示 , 如果真要是这样的话 , 袁大嘴无疑成最大赢家 。 之前一看主公袁大嘴 , 反贼立马夏侯惇法正什么的 , 但是现在就避免了这种情况 , 而忠臣依然可以给配合 , 胜率方面肯定是有所上浮的 。
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总的来说 , 如今的强将版本确实让很多玩家很窒息 。 刚开始的时候 , 武将大部分都是一回合一点的伤害 , 主公有着更多操作空间 。 但是现在 , 很多反贼都是手牌到位满血干废的大佬 , 主公们大部分都是一轮死 , 体验感上面根本就是零 。 所以 , 进行一些优化还是很有必要的 , 就看策划后期如何操作了 。
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【游戏日报|情况会不会逆转,三国杀反贼胜率过高?改为看不到主公选武将】好啦 , 以上就是关于三国杀身份场的讨论分享 。 大家觉得这样的改动可以么?欢迎评论区留言哟 。