GameLook|腾讯游戏开发者大会开启限量报名,2020

2020年12月7日–10日晚19点至23点 , 由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(TencentGameDevelopersConference , 简称TGDC)将在线上举行 。 自2017年创办以来 , TGDC坚持以开发者视角与需求为出发点 , 结合行业发展趋势 , 对大会内容进行不断升级和扩充 , 旨在为国内外游戏专业人士打造开放的交流分享平台 , 推动游戏行业良性发展、探索游戏更多可能 。
GameLook|腾讯游戏开发者大会开启限量报名,2020
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同时 , 聚焦中国游戏产业的访谈式纪录片《游衷之言》也将在TGDC首发 , 该片汇聚手游、单机、独立游戏等多种类型开发者 , 将带大家了解一个既熟悉又陌生的中国游戏产业 。
即日起至11月22日 , 观众可通过TGDC官网申请此次大会的观看名额 , 申请通过的观众将于12月6日前收到报名确认状态的通知 , 并可全程参与本次大会的在线直播与互动环节 。
GameLook|腾讯游戏开发者大会开启限量报名,2020
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为行业变革者而生 , 2020年“游戏人”不能错过的大会
面对充满不确定性的2020年 , 本届TGDC以“Game4Change”为主题 , 旨在与从业者直面当下的变化与机遇:首先 , 后疫情时代 , “在线生活方式”将长期影响用户生活与消费习惯;其次 , 游戏行业也在经历诸多变革 , 包括5G与云游戏、次世代游戏引擎与主机、全球化发行模式等 , 将为游戏产业带来新的机遇;第三 , 随着智能设备普及与全球玩家数量增长 , 玩家开始寻求竞技性更强、自由度更高的游戏体验 。
本次大会将众多顶尖行业大咖齐聚一堂 , 来自腾讯游戏、CreativeAssembly、拳头游戏、帕斯亚科技、株式会社WhiteOwls、维塔士、胖布丁等国内外游戏厂商的20多位行业专家 , 将带来《全面战争:三国》《英雄联盟》《使命召唤手游》《天涯明月刀手游》《南瓜先生》等人气作品背后的实战经验分享 。 同时 , 还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者 , 将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论 。
关注行业发展 , 四大论坛分享一线“游戏人”的干货与实战经验
【GameLook|腾讯游戏开发者大会开启限量报名,2020】本届TGDC邀请到国内外众多重磅嘉宾 , 为大家带来为期四天的经验分享与头脑风暴 。
Day1:专注产品打磨 , 揭秘人气IP发展历程
说起游戏的核心竞争力 , 重中之重必然是专注产品的打磨 , 来自国内外各大游戏厂商的高层代表 , 将在此分享如何精益求精地打造爆款游戏产品 。
在“专注产品打磨”这个论坛中 , 有来自英国游戏公司CreativeAssemblyTotalWarProjectArtDirectorPawelWojs将带来打造《全面战争:三国》这款继承了其20年IP历史背后的故事;日本株式会社WhiteOwls社长SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国RiotGames专家级插画师潘诚伟 , 将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》里那些具有代表性的原画 。
国内方面 , 帕斯亚科技公司CTO谢怡欣将分享旗下多款小而美的冒险游戏背后的设计心得;时下火热的《天涯明月刀》IP总架构师顾婷婷 , 将从多个角度探讨关于构架设定与IP创作的切入点和方法论;来自腾讯互娱国际运营产品部产品中心运营推广负责人周嫚 , 则会与大家分享游戏出海的最新趋势与洞察 。
GameLook|腾讯游戏开发者大会开启限量报名,2020
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Day2:追求能力进化 , 聚焦游戏底层核心要素
对游戏开发者来说 , 用不断进化的专业能力为玩家呈现更多高品质的游戏产品 , 是历久弥新的话题 。 在第二天“追求能力进化”论坛下 , 经历多个游戏世代、来自各领域的行业专家们将就打造优秀游戏产品所需的各种关键能力进行深度探讨和实战经验分享 。
来自腾讯互娱光子工作室群光速工作室总经理SteveMartin将基于过往的成功经验 , 探讨3A游戏开发的方法与要素 , 包括在实际制作中的技术应用;曾参与过《彩虹六号》《分裂细胞》等游戏开发 , 现为腾讯互娱NExTStudios高级技术美术师谢渊也将结合研发经验 , 来分享光线跟踪与材质渲染在项目中的应用 。