Java后端技术全栈|快速掌握并发编程---深入学习ThreadLocal
生活中的ThreadLocal
考试题只有一套 , 老师把考试题打印出多份 , 发给每位考生 , 然后考生各自写各自的试卷 。 考生之间不能相互交头接耳(会当做作弊) 。 各自写出来地答案不会影响他人的分数 。
注意:考试题、考生、试卷 。
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用代码来实现:
publicclassThreadLocalDemo{//线程共享变量localVarpublicstaticThreadLocal<String>localVar=newThreadLocal<>();staticvoidprint(Stringstr){//打印当前线程中本地内存中本地变量的值System.out.println(str+'':''+localVar.get());//清除本地内存中的本地变量localVar.remove();}publicstaticvoidmain(String[]args){Threadt1=newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//设置线程1中本地变量的值localVar.set(''全部写完'');StringthreadName=Thread.currentThread().getName();//调用打印方法print(threadName);}},''张三'');Threadt2=newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//设置线程2中本地变量的值localVar.set(''写了一半'');StringthreadName=Thread.currentThread().getName();//调用打印方法print(threadName);}},''李四'');Threadt3=newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){//设置线程2中本地变量的值localVar.set(''完全没写'');StringthreadName=Thread.currentThread().getName();//调用打印方法print(threadName);}},''王二'');t1.start();t2.start();t3.start();}}
输出
李四:写了一半王二:完全没写张三:全部写完
背景
ThreadLocal:字面意思为线程本地或者本地线程 。 但是其实真正含义并非如此 , 真正的含义是线程本地变量(副本) 。
java.lang.ThreadLocal是JDK1.2版本的时候引入的 , 本文是基于JDK1.8版本进行讲解的 。
上面考试场景中的几个关键点我们这么可以这么理解:
考试题----共享变量 , 大家共享
试卷-----考试题的副本
考试----线程
ThreadLocal可以理解为每个线程想绑定自己的东西 , 相互不受干扰 。 比如上面的考试场景 , 考试题大家都是一样的 。 但是考试题进行复印出来后 , 每人一份 , 各自写写各自的 , 相互不受影响 , 这就正是ThreadLocal想要实现的功能 。
当使用ThreadLocal维护变量时 , ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本 , 所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本 , 而不会影响其它线程所对应的副本 。
可以想想生活中还有没有类似的例子 。 肯定非常多 , 只要我们用心去体会 。
下面我们就来看看ThreadLocal到底是如何实现的 。
ThreadLocal设计原理
ThreadLocal名字中第一个单词Thread表示线程 , Local表示本地 , 我们就理解为线程本地变量了 。 想了解更多Thread , 可看:快速掌握并发编程---Thread常用方法
先看看ThreadLocal的整体
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最关心的三个公有方法:set、get、remove
构造方法
publicThreadLocal(){}
构造方法里没有任何逻辑处理 , 就是简单的创建一个实例 。
set方法
源码为
publicvoidset(Tvalue){//获取当前线程Threadt=Thread.currentThread();//这是什么鬼?ThreadLocalMapmap=getMap(t);if(map!=null)map.set(this,value);elsecreateMap(t,value);}
先看看ThreadLocalMap是个什么东东
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ThreadLocalMap是ThreadLocal的静态内部类 。
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