gust|《蔚蓝反射 帝》:记忆寻回之旅!女高中生们的夏日冒险( 二 )


说起来大家可能会有疑问 , 女高中生与战斗如何逻辑自洽呢?
制作组给出了他们的答案:来到这个神秘世界的少女们手上 , 都有一枚可以变出不同武器的戒指 , 她们被称作“反像者” 。 在心像空间中 , 反像者们将获得不可思议的力量(甚至可以变身)用以解决怪物的侵扰 。
坦率地说 , 《蔚蓝反射:帝》战斗系统设计的其实相当丰富 。 制作组摒弃了传统的战斗模式 , 并在其中做出了一些改良 , 使其既有即时制的战斗的紧张感 , 也有回合制战斗的战术选择时间 , 打起来速度感与节奏感相得益彰 。
战斗的过程中 , 角色的艾提尔点数(ep)会随着时间的推移而增长 , 玩家消耗相应的ep值使用技能后便可增长Gear等级 , 而Gear等级的提升将带来ep上限的提升 , 角色可以使用更多的技能 。 如此一来 , 便可以让玩家充分思考战斗策略 , 是积攒ep打出强力技能 , 还是进行二连击 , 亦或是根据战斗情况进行防护 , 这样的选择很多 。
大家可千万别忘了之前提到的“反像者” 。 当角色的Gear等级达到3级时 , 会直接变装为新形态 , 输出能力大大加强 。
稍稍体验过后其实不难看出制作组在这套战斗框架上做出的努力——鼓励玩家多打出连击提高伤害倍率 , 同时在使用ep值时审时度势 , 在敌人使用强力技能的时候及时防御避免打破连击姿态 。
对于不想在战斗中过于操劳的玩家 , 制作组贴心地安排了自动模式 。 在该模式下 , 左右两位角色释放技能都是自动进行的 。 但即便是开了自动模式 , 玩家依然可以选择干预她们的行动 , 譬如在血量较低的时候及时释放技能回血而不是继续进攻 。
除此之外 , 《蔚蓝反射:帝》还在战斗中加入了支援角色 , 道具buff , 近身战等等玩法 , 将这套系统做到了比较的丰富的程度 。 可以看出 , GUST也并非完全在“吃老本” , 他们未来的游戏设计方向应该是朝着“轻松日常+畅爽战斗”前进 , 给玩家带来迥然不同的体验 。
探索与战斗之外 , 轻松的日常生活自然必不可少 。 玩家可以和美少女们一起开发校舍 , 打造各种各样的设施提高能力;可以和校舍里的少女们一起“约会” , 在增进彼此感情的同时提高人物TP点数 , 解锁更多能力;还可以相互聊天了解彼此之间的故事……
一如既往的日常内容呈现 , 干净整齐的UI设计 , 加上可爱的少女们 , 真让人觉得无比舒心 。
综上所述 , 《蔚蓝反射:帝》是一部值得期待的作品 , 其原因在于:主角和玩家最开始都不清楚到底发生了什么 , 在探索的过程中有种不断揭开隐藏故事剧情的代入感 , 加之几位少女之间时不时发生的剧情对话和畅快淋漓的战斗 , 实在是让人有些爱不释手 。
游戏的开篇提到了一句话:“在那个最后的夏天 , 我们为了真正的珍贵之物 , 踏上了寻觅之旅” , 这也是制作组想要传达的内涵——和一群可爱的美少女们 , 度过了一个奇幻的夏天 , 寻回了一段关于夏天的回忆 。
既是回忆 , 能够做到简单、美好、纯粹 , 带着一丝丝向往与期待 , 这样也就足够了 。