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由于人气动漫自带IP流量 , 因此很多的知名动漫都被改编成了手游作品 , 尤其是大公司更喜欢这样操作 , 无需构建新的世界观 , 无需创造新的人物 , 也无需构造剧情体系 , 除了花点钱 , 在制作难度降低了很多 , 他们花大价钱买入动漫的手游版权 , 迅速制作完成投入到市场之中 , 因此这几年看来 , 几乎没有什么高水平的作品 , 除了TX争议很大的《火影忍者》之外 , 其他大厂的动漫改编游戏集体扑街 。
不光是日漫改编游戏 , 国漫改编游戏一样摆脱不了这样的厄运 , 凡是被大厂买入的动漫IP , 都未能在市场形成比较好的口碑 , 比如《狐仙小红娘》 , 《一人之下》这两款游戏在刚上线的时候 。 人气非常的高 , 凭借动漫带来的流量IP , 让这两款游戏迅速在 , 刚上线这段时间引起巨大的反响 , 但是随着游戏的进行 , 这两款游戏都各自暴露出了自己的问题 。
比如《狐仙小红娘》 , 动漫党和原著党对这款游戏的剧情内容非常的在意 , 结果发现毫不相关 。 而游戏党对这类动漫改编游戏本身就兴趣不大 , 因此造成了雷声大雨点小 , 虎头蛇尾的结局 。 《一人之下》虽然是在剧情上做到了相对的还原 , 但是这游戏重氪金 , 游戏体验比较一般 , 很难爆出高品质的人物卡 , 这样就导致大量的玩家流失 , 经过几个月的运营 , 该游戏也逐渐落寞 。
反观一些国内自研二次元手游 , 却给人一片惊喜 。 比如《原神》、《崩坏三》、《碧蓝航线》 , 《明日方舟》 , 《少女前线》 , 他们这些游戏在二次元手游市场都各有自己的一席之地 。 这些大厂对二次元手游市场的判断失误 , 让多家二次元小厂发展迅速 , 这其中就包括米哈游 , 他的代表作《原神》已经火遍了海内外 , 反观tx投资的一大批动漫改编的二次元手游 , 几乎全部扑街 , 这也让TX认识到国产自研二次元手游的重要性 。
其他游戏大厂也都开始在二次元手游市场上发力 , 还想在国产二次元手游市场上分一杯羹 , 比如网易、完美世界都想参与其中 。 他们也将在不久的将来 , 推出自己的二次元手游作品 , 虽然现在版号比较难、难拿 , 但是靠着之前的游戏储备 , 接下来他们会开始在这方面着发力 。
面对这些大厂携资本的入侵 , 国产二次元手游厂商确实面临比较大的挑战 , 不过他们在这一领域已经耕耘了很长一段时间 , 深知什么样的游戏 , 什么样的策划 , 什么样的运营能够让玩家满意 , 比如已经在日服闯出名堂的《零之战线》 , 这就是一个代表 。
该游戏在TapTap评分上高达8.5 , 远超过国产一大批动漫改编游戏4 , 之所以这款游戏被日服玩家所认可 , 还是有它的原因的 。 第一 , 该游戏立绘精美 , 人物丰富 , 形态各异 , 在视觉效果上完成了对玩家的俘虏 。 世人皆爱美 , 游戏玩家也是如此 。 看到这些温柔可人、性感妩媚的游戏角色 , 谁能不心动呢?
第二 , 玩法亲民 。 很多游戏为了赚快钱 , 一上来就推出了很多的游戏消费模式 , 基本上不花钱就没办法玩下去 。 反观《零之战线》还是给了玩家很多的自由度 , 不氪金也能玩 , 少氪金也可以玩 , 重氪金体验当然更好 , 他们之间的差别基本上就是多与少的不同 , 并不是有和无的区别 , 而且即便不花钱 , 也可以爆出很多的紫卡和高级卡 。
那么很多人说了不氪金 , 一定会很肝 , 《零之战线》普通玩家确实需要用时间换得游戏体验 , 但是这个时间并不需要消耗我们日常生活的时间 , 而是通过挂机放置的机制 , 让我们在工作学习之余一边玩游戏一边工作 , 放手机放在旁边 , 打开游戏我们就可以了 , 一点不影响我们的正常生活 。 这一点对于很多的上班族、工作党来说是最大的福利了!
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