广汽集团|增长泥潭中苦苦挣扎,完美世界何时走向“完美”?


广汽集团|增长泥潭中苦苦挣扎,完美世界何时走向“完美”?
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广汽集团|增长泥潭中苦苦挣扎,完美世界何时走向“完美”?
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广汽集团|增长泥潭中苦苦挣扎,完美世界何时走向“完美”?
回看过去 , A股游戏行业似乎从未弥漫过如此沮丧的气息 。
自今年9月监管政策落地后 , A股上市的传统端游厂商们一直承受着巨大压力 。 当防沉迷愈发严格 , 面向年轻人的游戏故事无法再打动资本市场 , 它们的各种弱点——发展固化、增长速度下降甚至停滞、缺少现象级产品等——在聚光灯之下就暴露的更为明显 。
面对不甚乐观的行业局面 , 像腾讯、网易这样的巨头大可凭体量硬撑过去 , 以“上海四小龙”为首的新玩家则是在创新上各出奇招 , 变着花样吸引消费者和资本的注意力 。 但完美世界、三七互娱们呢?这些在A股盘踞多年的端游厂商 , 还能讲出新故事以打动投资者的心吗?
图片来自完美世界游戏官网
仍未走出增长泥潭?翻阅深交所文件可知 , 完美世界(002624.SZ)已经于10月26日发布了其2021年第三季度财报 。 数据显示 , 完美世界第三季度营收为25.33亿元 , 同比下滑13.21%;归属于上市公司股东的净利润5.422亿元 , 相较去年同期增加了1.18% , 波动幅度并不大 。
前三季度数据上 , 完美世界营收达到67.39亿元 , 较去年同期的80.62亿元下降16.4%;归母净利润方面 , 其前三季度数据为8亿元 , 较去年同期18.07亿元大幅下降55.72% 。
对于营收、净利润同比或是下滑 , 或是增长不利的事实 , 完美世界在财报中给出的答复是 , 为了更好贯彻全球化发展战略 , 公司正调整海外游戏布局 , 并于2021年第二季度关停了部分不达预期的海外游戏项目 , 由此产生一次性亏损约2.7亿元 。
从此前放出的消息来看 , 完美世界关闭的海外游戏应是《万智牌:传奇》 , 这款游戏将于今年10月31日正式停服 , 自登陆PC端到关服仅一年有余 。 《万智牌:传奇》的失败 , 某种意义上也象征着完美世界出海战略再次碰壁 。
完美世界给出的另外几个理由是 , 因2020年疫情背景下基数过高 , 本次财报中部分游戏流水出现了自然回落 。 另一方面 , 受影视剧排播及上映节奏影响 , 公司影视业务营收同比下滑 , 而影视业务项目制作支出又较去年同期有所增加 , 故导致整体业绩受到影响 。
或许是为了提振投资者信心 , 完美世界将它上半年画下的“饼”推到了台上 。
按照完美世界在财报中的说法 , 公司于2021年上半年上线的四款新游戏——《非常英雄救世奇缘》、《旧日传说》、《战神遗迹》、《梦幻新诛仙》 , 已经开始回收上线初期的集中推广投入 , 业绩贡献稳步释放 , 经营业绩环比也出现回暖 。
《梦幻新诛仙》宣传视频 , 图片来自完美世界游戏官网
若是与今年第二季度19.76亿元的营收数据相对比 , 完美世界的确实现了业绩回暖 。 但如果把眼光放的再长远些就能发现 , 它本次的业绩并未能实现更高的增长——2019、2020、2021三年间 , 完美世界二季度至三季度的营收增长幅度分别为33.5%、13.6%和28.2% 。 可以看出 , 其增长速度仍然没有恢复到2019年的正常水平 。
画饼难“充饥”完美世界上半年密集上线的数款游戏 , 定位并不相同 。 其中 , 《梦幻新诛仙》师承老IP《梦幻诛仙》 , 是完美世界一贯的IP再利用产物 , 同时也是它下半年的拳头产品;《战神遗迹》与《旧日传说》算是新IP , 但也得到了完美世界在宣发和买量上的支持;《非常英雄救世奇缘》则与前三者截然不同:它是一款买断制手游 , 主打西游元素和横版过关玩法 。 按照官网信息来看 , 它似乎并不属于完美世界重点扶植的对象 , 更像是它在买断制领域的试水作品 。
从市场给出的反馈来看 , 这四款游戏的表现很难说是尽如人意 。
七麦数据显示 , 《战神遗迹》与《旧日传说》在推出后不久便很快跌出iOS免费游戏总榜 , 在各自所属的细分榜单上也长期位列300名开外 。 其中 , 《战神遗迹》在今年9月新版本推出后热度曾一度回升 , 但在不到一个月的时间里又跌回了原形 。
《梦幻新诛仙》作为完美世界力推的拳头产品 , 倒是没有落得前二者的下场 , 只是其排名在强者众多的付费游戏市场上仍然不算太高;此外 , 或许是买断制手游赛道上竞争对手较少 , 《非常英雄救世奇缘》的排名意外靠前 , 在热度维持上甚至超越了《梦幻新诛仙》 。