数娱梦工厂|鸿图之下测评丨磅礴壮阔下的征伐与残酷( 二 )
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总的来说 , 游戏做出了一些与以往产品不同的改变 , 似乎是希望将作战变得趋于相对的“公平” 。 之所以打引号仅仅是因为是否言之有理还得看后续运营 。
单元评分:7/10
03
画面音乐丨虚幻4就是不一样
打从一开始看到虚幻4的宣传语老司机就对《鸿图之下》的画面质量和演出效果有着极大的兴趣 。 在体验之后其表现力也着实让人满意 , 至少在这手游这一圈子里是鲜有人能出其右了 。
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这些人物的建模是真的用心了 , 老司机甚至觉得大可不必如此大费周章 , 仅仅只要适当的凸显出游戏内人物的特色即为优质 。 另外整个世界版图的刻画也是比较真实 , 那种山峦叠嶂、崇山峻岭的感觉也是存在的 。 可惜 , 这似乎又引出了一个尴尬的问题 , 该产品是主打多人在线团战的啊!如此细腻的角色形象在游戏时几乎不会有玩家去留心 , 更多的还是将精力聚焦在了用兵和战略上 , 这一点实属可惜 。
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另外游戏中战斗的场面、各种行军时的动画和一些剧情上的过场都相当流畅 , 这也是比较良心的体现了 。 可惜游戏中的音乐就拖后腿了 , 敷衍了事的“乒乒乓乓”以及感染力较差的背景音乐似乎难以给人一种角色上的切换 , 不论在战场上时或者是治理内务时都难以让人的心起一丝波澜 。
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最后必须批评一下这个桌面UI实在是过于杂乱 , 希望制作团队日后做出调整 , 不然就这一点绝对会成为这部作品的巨大败笔之一 , 也会劝退大量的新人玩家 。
单元评分:8/10
04
成长体系丨建国强兵迫在眉睫
游戏的成长体系主要是有升级城池内的建筑等级和培养研究武将技能和阵型等等 , 相对传统却也不乏新意 。
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总体来说游戏内的一些基建要求并不是太高 , 只要玩家勤加游戏还是可以比较顺畅的 。 《鸿图之下》里的行军速度和征兵据了解下来似乎做出了改善 , 便捷化的调整对一些长时间在线的重度玩家还是相对友善了不少 。 游戏内给出了任务系统也为新手玩家指了一条明路 , 至少不会让他们像无头苍蝇一样不知所措 。
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游戏内培养武将技能的机制稍显麻烦 , 有的甚至需要橙色的武将来提供升级资源属实有点扎心了 。 即使游戏的爆率目前看来尚可但也架不住如此的消耗啊!
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《鸿图之下》是一款需要长时间游玩才能品得其中真味的游戏 , 所以老司机也不宜做太多的揣测 , 以上皆是几天游戏下来的真是感受罢了 。
单元评分:6/10
05
氪金与肝丨个人英雄主义的时代即将结束!
如副标题所言这款游戏是可以少许弥补氪金与否的差距的!
游戏内氪金的点并不是很多 , 除了无处不在的首充与月卡(战令)之外似乎也没有太多的充值必要了 。 不过也不外乎为了招募武将而一掷千金的土豪存在哈 。 虽然很多需要花时间等待的事情也可以依靠真金实银来摆平 , 但是估计也不会有人出此下下下策吧!
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