数娱梦工厂|鸿图之下测评丨磅礴壮阔下的征伐与残酷


_本文原题:鸿图之下测评丨磅礴壮阔下的征伐与残酷
祖龙游戏倾力打造 , 交由腾讯代理运营 , 号称旗舰机大世界沙盘战略手游的《鸿图之下》在公布之初可谓是引起了巨大的波澜 。 作为首款采用了虚幻4引擎开发的SLG手游 , 即使曝光率不高 , 一经公测还是势如破竹冲上了策略类手游下载榜第三的位置!
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前段时间老司机测评的《乱世王者》与这款游戏相比 , 各方面有着肉眼可见的差距 。 据TAPTAP上显示 , 仅发售一周 , 《鸿图之下》已经收获八万以上的下载量 , 而《乱世王者》却依旧是可怜的四万不到 。 如此显著的差距是否暗示了这款新作有着很大的潜力呢?
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《鸿图之下》的诸多条件似乎都是为成为一流游戏而筹备的 , 不论是开发商的技术积累、运营方的宣发经验都是国内属上乘的 , 那么这款作品到底如何呢?就看老司机为大家拨云见雾吧 。
01
剧情背景丨乱世三国的全新演绎
国内团队在开发战争题材游戏时似乎总是跳不出那个思维固化、坐吃山空的思维怪圈 。 其中更是以SLG为盛 , 只要是与之挂钩则基本可以敲定不是三国就是战国作为题材 。
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《鸿图之下》中故事以玩家落难为开端 , 以一系列的任务为指引 , 非常快的将游戏节奏推入了正轨 。 游戏中是一个以三国为背景的架空世界 , 一切的动荡与势力皆和玩家的决策与行动有关 。 似乎直接对标了《率土之滨》和《三国志·战略版》呢!
在老司机看来 , 游戏背景并不是买点 。 其实完全可以定义在一个历史动荡的时期 , 可能“三国”二字的目的就是看准了国人对该题材比较熟悉 , 可以加强代入感吧 。
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有如此技术的情况下 , 如此玩法的SLG完全可以做一些新的尝试 , 例如采用近现代或者未来战争的题材 , 毕竟玩家早已对同质化的历史题材无感了 。 莉莉丝的《万国觉醒》就做出了新的尝试 , 这个案例事实上值得大部分老牌厂商学习 。
单元评分:6/10
02
玩法特色丨运筹帷幄厚积薄发
这款游戏在宣传之初就是以策略为主 , 事实是在一定程度上也是所言非虚 , 不论是PVP还是PVE都有一套自洽的玩法 。 游戏中的天气、排兵、联盟、招募等玩法也是其乐趣所在 。
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先说说天气吧 , 在游玩时不同的气象状况会带来截然不同不同的实时变化 , 一定会给玩家至少是视觉上带来与众不同的真实感 。 而利用气候所产生的“风助火势”等玩法即使很少有能左右战局的能力 , 但也是一个比较有乐趣特色所在吧 。
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联盟的玩法设计似乎与往常的SLG游戏如出一辙 , 一样的官员配置 , 一样的聊天窗口 , 还有各种耳濡目染的烂大街的玩法 。 事实上 , 这也是需要想办法逾越的点吧 , 毕竟社交系统还挺难做出太多标新立异的改变的 。
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最后把排兵和招募一起说一下吧 , 毕竟战斗就与这两点脱不开干系 。 排兵事实上的确相当有意思 , 从两军相撞前士兵们的尽然有序 , 到击鼓进军时的浩浩荡荡都给人一种冷兵器时代战争的刺激感 。 游戏中对武将的要求并不是最高 , 算是在给平民玩家的人权最考虑(不过在真正的悬殊差距前还是螳臂当车就是了) 。