3、联盟索取
很多朋友认为 311 游戏中 AI 的智商需要增加 , 尤其是在攻击和防守之间 , 总是会作出让人匪夷所思的事情 。 不过除了战场上的这一点 , 当 AI 一旦和玩家联盟就会更让人尴尬 , 尤其是使用论客的情况下 , 很容易就让 AI 成为了傀儡 。
为了不让结盟的 AI 只作为一个傀儡 , 成为玩家一侧的挡箭牌 , 那么让 AI 对玩家发动一些合理的请求是再好不过的了 。 原版中就有请求援兵的一个事件 , 现在《韩版三国志11》就已经开发出了 , 结盟的 AI 对于玩家更多的要求 。
结盟的 AI 会时不时的向玩家要兵、钱和粮等东西 , 支付的话 , 将会提升势力之间的友好度 , 如果不支付的话则会降低双方的友好度 。 当友好度降低到一定界限值的时候 , AI 会主动与玩家解除盟约 。
这个功能的加入 , 对于喜欢利用论客与 AI 停战 , 然后慢慢休养生息的玩家来说 , 会让游戏的难度有一个较大的提升 , 因为 AI 结盟之后不断的索取 , 会让玩家没有办法安心做好战备工作 , 还是要求玩家更为主动的进行攻势 , 而不是慢慢的种田 。
如果能够引用这个事件进入到《血色衣冠》游戏中 , 那么倒是对于论客特技的一个最好平衡 , 既没有让论客在很多玩家手中变成白板 , 也让结盟之后的玩家日子并不如想象中那么容易 。
大家在游戏中还见过那些有趣的改编事件呢?
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