使用 HTML5 技术的游戏能够替代用原生语言开发的游戏吗

HTML5的优势主要在兼容多平台移动设备,部署便捷,没有频繁打补丁的困扰,同时在应对盗版问题上也会有一定优势,而且一些本机应用也支持使用HTML5开发,比如Windows 8。GPU渲染倒不是问题,毕竟有WebGL在发展。HTML5开发游戏的弊端也相对明显,依赖浏览器和本机运行环境的良好支持,JavaScript执行效能不及编译型语言,缺乏成熟的引擎支持,总之在游戏体验上是难以和本机游戏相比的。所以动辄十几GB的大型游戏是不会受到HTML5冲击的,但是在移动设备市场上HTML5的发展前景很大,随着引擎支持越来越好,很多休闲游戏甚至一些小型的3D游戏都可以用HTML5和WebGL方便地开发,PC端的轻量级游戏也可以通过HTML5实现跨平台。
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不支持GPU是硬伤,开个html5做的水立刻700m内存占用,期间还在不断增加,html5还不完善,等以后优化好了再说,暂时对其他人还没什么影响,至于将来成型以后也说不准就能抢占市场
■网友的回复
【使用 HTML5 技术的游戏能够替代用原生语言开发的游戏吗】 傻逼,以后不会在这里更新任何内容了
■网友的回复
一点个人观点:HTML5 适合做应用,不适合做游戏。如果有原生客户端的话,谁无聊开个网页玩游戏啊,除非是试玩,要不都会去下载客户端的。
■网友的回复
我个人觉得,两者会并存,各有各的专注领域。术业有专攻。
■网友的回复
硬核游戏一定会是原生的,社交游戏,HTML5是更好的选择,FLASH在PC上做的事情,就是HTML5在手机上正在和将要做的事情。