青年|源氏模拟器?超硬核的跑酷动作游戏《幽灵行者》,见证赛博忍者的复仇
小虫相信各位已经从不少主播那里了解到这款游戏了 , 作为10月份尾巴的最新游戏 , 《幽灵行者》的出场秀可谓是让不少玩家在爽快和烦躁之间不断转换吧 。
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《幽灵行者》是由波兰的游戏工作室开发的一款第一人称动作游戏 , 严格来说应该是赛博朋克风的第一人称硬核斩杀跑酷游戏 。
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《幽灵行者》的故事发生在未来世界 , 人类遭受世界的灭顶之灾后 , 幸存下来的人类住进了最后的庇护所——达摩之塔 , 也称为达摩城 。 达摩城的表面看似风平浪静 , 但城中的一切早已经面目全非 , 暴力 , 贪婪与饥饿充斥着每一条街道 。 玩家将扮演一位失忆的幽灵行者从底层一步步向高处走去 , 反抗这里的统治者密钥师玛拉并实施复仇 。
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在达摩城内充满着各式各样的敌人 , 密钥是最基础敌人 , 攻击手段是用远程武器进行射击 。 而名为触发者的敌人则是密钥的升级版 , 装备了自动系统的他们攻击速度大幅加快了 。 小虫还要提醒一下 , 这里的敌人对幽灵行者来说都是秒杀的 。 可以说敌人的一发子弹就能让玩家重新来过 , 而玩家的一刀也能斩杀敌人 。 这就是所谓的高风险高回报吧 , 可怕可怕 。
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在《幽灵行者》当中 , 玩家拥有不少技能来应付各种未知的情况 , 其中的“感官增强”可以说是最常用的手段了 , 它不仅是游戏中最常用的躲避技能 , 同时也是作为冲刺和子弹时间的双重技能 , 在地上进行冲刺 , 在空中进入子弹时间 。 所以在跑酷时这个技能可以应付多种紧急情况 , 实属“万金油” 。 更多的技能就请玩家亲自体验哦 。
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升级系统可以说是考验一款游戏基本功的存在了 , 而《幽灵行者》的升级方式也有一些不同 , 它与平常的游戏升级系统不一样 , 当玩家到达游戏主线的第三关时将会解锁一个面板 , 而这面板也是这款游戏的升级系统 。 与以往的点数升级不同 , 这里的升级是拼图升级 。 简单来说就是 , 通过拼图来完成一个模组的形状 , 最终拼成功的话玩家就会获得强化模组 , 这个强化模组就是玩家的增益效果了 。 并且随着成长 , 玩家还会解锁更多类型和更复杂的模组 , 哎 , 看来这个忍者不好当啊 。
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《幽灵行者》的画面表现 , 可以说是它吸引玩家的第一个要素 。 这款游戏的美术风格颓废而又梦幻 , 如同堕落的天堂 。 再加上那种赛博朋克味儿 , 随处可见的霓虹灯 , 末世的科幻感都给予玩家强烈的视觉反差 。 当机械武士的主角幽灵行者游走在充满未知的索道 , 在立方体组成的赛博空间不断穿梭时 , 那种浓浓的赛博朋克风味可谓是扑面而来 。
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如同之前所说的 , 《幽灵行者》拥有“一击必杀”的玩法存在 , 而这款游戏的主旨准确来说应该是“专注于一击必杀机制下的快速、激烈战斗” , 这是《幽灵行者》最大的乐趣所在 , 也是让玩家痛苦不堪的难点所在 。 因为达摩城守卫以远程居多 , 而幽灵行者则只能近身斩杀 , 所以玩家必须保持移动的状态下斩杀这些远程兵 。 不过在途中被射死可以说是所有玩家的日常吧 。
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