幸好 , 《巫师之昆特牌》这种强沟通的社区模式一直持续到了今天 。 随着前职业牌手Molegion入职CDPR , 卡牌设计的视角从某种程度上来说变得更加开阔了(即使他总是处于被指责“完全不懂游戏”和“摸了鸡对不起”的循环中) 。
虽然在过去的无数个版本中 , 依然存在不少不健康的天梯环境;虽然常常会有没能实现的路线图和可能是由于《赛博朋克2077》滑铁卢导致的计划削减和更新缓慢 , 但是厂商的沟通和社区的活动从来没有停止 。
昆特牌社区经理Pawel Burza曾经说过 , CDPR在《巫师之昆特牌》上已经赚够了钱 。 不知这句话有多少开玩笑的成分 , 但总的来说 , 游戏对新老玩家都是慷慨的 。 只要愿意每天花上几局的时间 , 不用一个月你就可以拥有几套完整的卡组;而长期打牌的老玩家们从来不需要为新卡的加入花费游戏外的资源——除了最近几个赛季推出的“旅程”系统 , 它为游戏带来了许多制作还算精良的外观物品 , 以及更多的钥匙点数 。
另外 , 在大多数情况下 , 《巫师之昆特牌》的卡牌美术是令人满意的——几乎每一张闪卡都是一幅精美的艺术品 。 最近几个版本中让我印象最深刻的是群岛的“富马尔”、“海之新娘”、“海之祭礼” , 这三张卡生动地讲述了邪教祭祀吧少女献给邪神的场景 , 波澜壮阔、栩栩如生 。
但事实上 , 昆特的人气好像很难再次回到那个漫天都是“来把昆特牌吧”的2017年的冬天了;就像远走天涯的猎魔人不会回到旅途起点的白果园 。
它最近两次进入大众视野也许是那副帮助男人挡下歹徒刀子的实体昆特牌 , 和微博上疯传的国服昆特艺术品级的和谐手法 。 对于当今的玩家来说 , 从头开始学习一个卡牌游戏并不是一件容易的事情;但是我依然欣喜的发现还是有不少人进入到游戏、进入到社区 , 开始了全新的体验和冒险 。
也许《巫师之昆特牌》一路走来 , 就好像那个放浪不羁的白发猎魔人杰洛特 , 在你期待着他的时候华丽登场 , 在你习惯了他以后却突然消失 , 然后在你快要忘记他的那一天 , 又吹着口哨骑着萝卜 , 背着珍爱的钢剑和银剑缓缓出现在夕阳下沉的地平线——就像那张从手牌的左边慢慢挪到右边 , 最后突然跳出来的“夕阳下的流浪者” 。
让我在琴声中再满上一杯马哈坎麦酒 , 敬这位马背上的流浪者 , 也敬这些不曾离开的昆特人 。
手牌的左边慢慢挪到右边 , 最后突然跳出来的“夕阳下的流浪者” 。
让我在琴声中再满上一杯马哈坎麦酒 , 敬这位马背上的流浪者 , 也敬这些不曾离开的昆特人 。
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