英雄联盟和 DOTA2 也同样如此 , 随着时间的进程 , 两大赛事所依赖的电竞游戏都不可避免的进入了衰退期 。
2018英雄联盟全球总决赛 , IG战队斩获冠军创中国俱乐部历史
\" 实话实说 , 不是 2018 年 IG 夺冠的平地一声雷 , 英雄联盟凉得会更快 。 \" 一位多年电竞粉对 ZAKER 新闻表示 , 2018 年恰逢绝地求生类游戏大火 , 许多电竞选手、主播都转战 \" 吃鸡 \" 了 , \" 霸占 \" 网咖的游戏也不再是英雄联盟 , 而是各类绝地求生游戏 , 英雄联盟的市场热度和用户流量也被分流了不少 。
在这方面 , 也有不少网友在社交平台中坦言 , 自己以及周围的许多朋友早在 2017 年左右就已经从英雄联盟退游了 , 是因为当年 IG 夺冠才重新回归英雄联盟来重温青春和情怀 。
DOTA2 衰落得更早 , 游戏上手门槛太高 , 老玩家对新人不友好 , 游戏机制和内容的频繁变动等等问题 , 让 DOTA2 的玩家在持续流失的同时难以及时补充新鲜血液 , 如今也被外界戏称为了 \"DEAD GAME\" 。
在电竞项目领域其实存在着一个 \" 十年魔咒 \" , 上一代全球性的电竞游戏项目比如魔兽争霸 3、星际争霸等 , 从发展到巅峰再到没落沉寂的历程 , 几乎都发生在大约十年的生命周期中 。
毕竟游戏不像围棋、足球等传体育竞技项目一样可以历久弥新 , 其本身就存在衰退、迭代、更新换代乃至淘汰死亡的规律 。 而崛起于 2011/2012 年的英雄联盟和 DOTA2 , 如今基本也走到了 \" 十年魔咒 \" 的这个坎上 。
换言之 , 电子竞技想要真正成为一项持续性的体育竞技运动 , 未来还需要不断创造出新的故事和发展点 , 在更长的时间历程中来证明自己 。
尤其是在当下 , 人们纷纷在怀念电竞过去高光时刻的时候 , 也意味着他们对电竞当下的不满 , 以及对未来的失望与质疑 。
不仅是 TI 和 S 系列赛 , 所有的电竞赛事都该好好思考下未来了 。
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