而且大家也不是不想好好玩游戏 , 暴雪傲慢的态度 , 试图教玩家玩游戏 , 直接改掉了神秘陌生人的机制 , 刚刚回暖的风评又急转直下 , 反倒是这波互投行动 , 让玩家在各大论坛的讨论热情高涨了很多 。 客观来说这次的互投行动 , 确实对游戏玩法造成了不小的冲击 , 让整个游戏变得奇怪了起来 。 但是这个锅主要还是得暴雪自己来背 , 一方面是PVP宝箱不设上限的疏忽 , 另一方面本身需要大家靠完成大量任务来获取碎片 , 却又限制玩家获取任务的渠道 。
现在佣兵战纪的PVP模式更像是玩家PVP设计师 , 当然有不少人会担心暴雪秋后算总账 , 但是清风觉得暴雪多半还是不会这么做 , 所谓“法不责众” , 当所有人都在互投时 , 暴雪就该反思到底是哪里出了问题了 。 只要你不采取脚本等其他非常规手段 , 问题应该不大 , 毕竟投降也是游戏的机制之一 。 未来暴雪也许会进行回档 , 或者修改宝箱奖励上限和匹配机制 , 但是对互投玩家进行处罚 , 可能性应该还是不高的 。
另外在本周推特问答中 , Iksar回答关于玩家“钻空子”的问题 , 也表示设计师在设计系统时应该“有意识” , “小心”的察觉这些问题 , 要尽量照顾各个极端的玩家 。
【pvp|炉石传说佣兵战纪:还在2-6“坐牢”吗?不如去PVP互投区“越狱”】佣兵战纪变成现在这个样子 , 归根到底还是整个游戏的机制出现了问题 , 才会导致玩家游玩的方式也变得扭曲起来 , PVE在“坐牢” , PVP也在 , 或许就像希尔瓦娜斯说的那样:“这个世界才是牢笼” 。 暴雪到底会怎么解决这次危机 , 清风还是很好奇的 。
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