bdd|幻塔美术和动作全面进化,二次元风格更浓郁,原神玩家理性分析!

【bdd|幻塔美术和动作全面进化,二次元风格更浓郁,原神玩家理性分析!】
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虽然我一直是以火影忍者手游为主 , 但最早我的本意是打算给大家推荐各种各样好玩的游戏 。 结果没想到因为工作空闲时间有限 , 接触新游戏的时间也就越来越少 , 最终就只能变成了火影忍者手游的内容创作者 。 不过 , 我偶尔也会玩一些原神等其他热门游戏 , 只是因为活跃度不高 , 也就很难坚持下去 。 恰好今天有看到同样是属于二次元开放世界的游戏《幻塔》出了一个美术进化前后对比的视频 , 这个时候就想聊一下这个游戏的前景以及《原神》玩家的看法 。
首先 , 《幻塔》这款游戏曝光以后就一直被认为是《原神》的竞品 , 并且还有很多玩家调侃说 , 希望幻塔加把劲 , 这样我的原神自选五星就有希望了 。 后来一些参与了幻塔内测的玩家也给出了自己的观点 , 认为这款游戏的完成度不够高 , 而且动作僵硬、美术表现一般 , 反正就是完全没办法跟《原神》相媲美 。 正当玩家认为《幻塔》会这样修修补补的持续内测 , 然后上线后捞一波就直接跑路的时候 , 大幅度优化的前后对比视频就出现了 。
先不说最终体验的效果如何 , 单纯看这次优化的力度 , 至少认为完美确实是在按照玩家的想法去改进 。 场景的光影效果以及下雨等细节都有不同程度的变化 , 还有就是一些角色的动作和建模的优化也是显而易见的 。 特别是通过下面这个左右对比图可以看出 , 原本可能认为《幻塔》只是一个外观看起来是二次元的游戏 , 但优化后就更像是一款具备真正的二次元内核的游戏 。 (看到有玩家说终于是请到了二次元画风的美术了)
当初《原神》上架的时候 , 也是伴随着不小的争议声 , 但经历了这么久的沉淀后 , 《原神》已经算是现阶段较为成功的一款作品了 。 而作为《原神》的竞品 , 《幻塔》的出现必然是会引来一些《原神》玩家的评论 , 其中不乏一些踩一捧一 。 我倒觉得完全没必要 , 既然都是国产的游戏 , 为什么不希望他们有良性的发展和竞争呢?百花齐放不好吗?这样也可以给玩家更多的选择 。 反正一款游戏好不好玩 , 你自己体验后心里最明白 , 觉得这一款不如另外一款 , 你完全可以卸载走人 , 没必要在上架之前就各种嘲讽 。
而且我也看到了一些《原神》玩家的评论 , 大部分玩家都是理性分析 , 特别是这句话很实在:如果《原神》长草了 , 我就到《幻塔》 , 《幻塔》长草了就转到《原神》 。 虽然没有特别细节的评论游戏到底如何 , 但却透露出了玩家本身对于游戏的追求 , 不就是非常简单纯粹地体验游戏带来的快乐吗?
以上 , 只是我个人的一些看法 , 仅供参考 。 毕竟《幻塔》现在还是处于内测阶段 , 肯定会有很多地方需要完善 , 接下来就看完美到底是打算出一款可以撼动《原神》的游戏 , 还是说小打小闹 , 昙花一现呢?我们静待游戏正式上线后再做评判吧 。