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其实在所有的游戏中 , 都没有最强的职业 , 有的是最强的版本 , 俗话说得好“一代版本一代神” , 就是这样 , 游戏中的平衡是非常重要的 。
我们玩游戏 , 玩的就是趣味性和多样性 , 如果特定的某个职业非常强力 , 那么所有玩家都玩这个职业 , 还有什么意思呢?
对于DNF来说同样是这样 , 虽然DNF出来已经十三年了 , 但是还拥有着海量的玩家 , 说到底就是职业平衡做得好 , 满足了玩家对职业多样性的需求和配合 , 这才是吸引人的一款好游戏啊 。
从DNF手游的总策划尹明镇的上台 , 职业平衡就已经进入了广大玩家的视线 , 果然 , 尹明镇并没有让玩家们失望 , 上台以后大刀阔斧地进行职业平衡改革 , 如今韩服的职业平衡已经到了第四轮了 。
根据韩服玩家透漏 , 第四轮职业平衡不同于前三轮 , 这轮非常的给力 , 很多英雄都会得到加强 , 比如女大枪、女柔道都会得到很大的加强 , 大概有近十个热门职业都会受到加强的影响 , 非常强力 。
其中最令人无语的职业加强就是黑武了 , 可以说很多玩黑武的玩家纷纷表示 , 这加强的简直就是蚊子腿 。
为什么黑武得到加强 , 还会得到这样的评价呢?原来从加强的页面来看 , 黑武的加强非常不错 , 涉及到各个方面和各个技能 , 然而总得一计算 , 黑武的总体加强仅仅是百分之五 。
很多玩家会说 , 百分之五还少?黑武没有给削弱就很棒了 。 这样想是不对的 , “学如逆水行舟 , 不进则退” , 对于职业加强也是一样 , 几乎大多数职业都会加强到百分之15的属性 , 而黑武加强百分之五 , 这不就是等于变相的被削弱了吗?
而职业排名中第59位的瞎子 , 同样也是一个下水道职业 , 根据了解 , 瞎子的加强也仅仅百分之18 , 虽然比黑武的加强是多了很多 , 但是同样不行 。
针对这种情况 , DNF的策划也稍微透漏了下 , 不是不想大力增强瞎子 , 而是瞎子的增强很难搞定 , 多一分就牛 , 少一分就菜 , 很难把握这个尺度 。
当然了 , 并不是意味着DNF策划们对瞎子这个职业束手无策 , 有韩服玩家表示 , 下一轮的职业平衡中 , 首先就会把瞎子进行重做 , 尽量保持平衡 。
加强属性比较差的还有剑魂 , 同样比大多数职业加强的要少 , 总体只有百分之15的加强 , 不过影响并不大 。
要知道剑魂这个职业可是“天花板”职业 , 伤害高、冷却快 , 打的准 , 揍得狠 , 吸引了大多数的玩家选择 , 在没有进行职业平衡的时候 , 剑魂就是顶级职业了 , 虽然随着这几轮职业平衡的变相削弱 , 但是剑魂依然还是热门职业 。
总结
尹明镇上台以后 , 多次进行DNF的改革 , 其中职业平衡就是主要改革的方向 , 在职业平衡改版中 , 官方的一举一动都牵挂着广大玩家的心 。
【地下城与勇士|DNF:第4轮职业平衡来袭!剑魂继续加强】不过编者个人觉得 , 无论职业平衡如何变 , 但是对于玩家人数众多的热门职业 , 永远不会落实 , 毕竟官方在考虑职业平衡的同时 , 肯定也会在乎大多数玩家的体验 。
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