电脑报|GeForce RTX 3070规格解析,性能追平上代万元旗舰!NVIDIA( 二 )
从规格上来看 , RTX3070或许有些不像想象中那么强大 , 但Ampere架构的一个改进值得大家注意 , 那就是在之前的GPU构架中 , ROP单元(光栅化处理单元)集成在内存控制器中 , 如果缩减GPU位宽就会降低ROP单元数量 。 但Ampere构架将ROP单元整合进了GPC , 每个GPC含有16个ROP单元 。 只要GPC数量不变 , 即使显存位宽缩减 , 也不会影响ROP单元的数量 。
RTX3070拥有和RTX3080一样的6个GPC设计 , 所以ROP单元数量同样也是96个 , 超过了RTX2080Ti的88个 。 而这一改进 , 也是RTX3070能够“以下犯上”挑战RTX2080Ti的规格优势之一 。
除了ROP单元和CUDA核心外 , RTX3070可以说在硬件规格参数上全面低于RTX2080Ti(甚至连CUDA核心数都不能保证真的超过RTX2080Ti , 因为RTX30系列的CUDA核心数是按照极限情况下 , 所有的CUDA核心都在进行FP32计算时统计 , 但这种情况在实际中几乎不会遇到) , 它比后者少了近百个纹理单元 , RT核心只有后者的70% , Tensor核心只有后者30% , 显存位宽也只有其三分之二 。 比较有意思的是 , 如果RTX20系列是作为光线追踪的探路者出现 , 那么RTX30系列无论是从玩家期望出发还是NVIDIA本身出发 , 都是作为光线追踪游戏普及的一代出现 , 在这一代上如此大规模的削减RT核心和Tensor核心的数量 , 也说明了NVIDIA对第二代RT核心和第三代Tensor核心在性能上的信心 。
如果说RTX3080/RTX3090以强大的硬件规格实现了在性能上对RTX2080Ti的超越不足为奇 , 那么RTX3070以看似弱很多的规格如果真能战平RTX2080Ti , 这才真的能够说明Ampere架构的强大 。
定价有惊喜 , 性价比竟高过RTX2070
如果是和上一代同为7字辈的RTX2070相比的话 , RTX3070的规格就有大幅的提升 。 相对比RTX2070的2304个CUDA核心来说 , RTX3070的5888个CUDA核心已经在数量上翻倍(即使没有全部进行FP32运算 , 也能保证在游戏中的调用超过RTX2070) , 纹理单元、ROP单元、RT核心等规格也同样高出不少 。 加上这一代架构的效能提升 , 稳赢RTX207050%以上的性能应该问题不大 。
RTX3080的售价几乎只有RTX2080Ti的一半 , 性价比已经让玩家感到十足的惊喜 。 而RTX3070的定位更低 , 售价自然也就再次下探到3899元(FE公版)的价位上 。 如果它真能战平RTX2080Ti , 那么以不到4000元的售价买到上代万元旗舰的性能(甚至诸多非公版已经超过了一万) , 对于玩家来说可以说是真香了 , 要知道3899元这个售价 , 不但远低于RTX2080Ti , 甚至比RTX2070的首发售价都低了900元(事实上后期众多RTX2060S都卖到这个价位) , 可以说是相当惊喜了 。
【电脑报|GeForce RTX 3070规格解析,性能追平上代万元旗舰!NVIDIA】另外 , 除了硬件规格方面本身的提升之外 , NVIDIAReflex低延迟技术、BROADCAST直播串流辅助、新一代AV1编解码、新一代HDMI2.1接口等RTX30系列的带来的全新特性 , RTX3070均有搭载和支持 。 下面就让我们一起来看看RTX3070显卡的实际测试 , 是否能真的如NVIDIA所说那样 , 综合性能战平RTX2080Ti 。
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