游戏奶茶君|你的钱包准备好了吗,《魔兽世界》9.0前瞻:大量装备附魔回归
有不少玩家表示 , 从《魔兽世界》5.0版本开始 , 设计师们学回了做减法——天赋树的精简 , 各类技能的整合 , 可附魔的部位减少……而在新的9.0版本"暗影国度"中 , 早在去年的嘉年华期间设计师就透露会有大量的"旧东西"回归 , 看来暴雪又开始做"加法"了 。
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首先是各种职业特有技能的回归 , 在目前的前夕版本就已经实装了 , 相信大家上线之后第一感觉都是键位不太够用 , 而在9.0版本正式上线之后 , 还会有一些特殊道具回归 , 包括各部位附魔、护甲片、磨刀石等等 , 今天要来聊的就是在9.0版本中新增的附魔效果 。
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8.0版本 , 附魔算是几乎无法作为商业化盈利的一个专业 , 因为只有两个戒指和武器可以附魔 , 需求量极少 , 几乎是没钱赚的 。 而到了9.0版本 , 包括披风/鞋子/手套/护腕/胸甲/戒指/武器在内的多个部位都可以附魔 , 想必到时候附魔专业又将迎来第二春 。
下面是9.0版本中 , 各个部位可以附魔的效果一览:
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披风
灵魂活力:提高30点耐力
强化吸血/加速/闪避:提高20点耐力和30点吸血/加速/闪避
对于开荒团本的坦克职业来说 , 无脑提高耐力应该是最优解 , 其他职业可以选择提升自己的特殊绿字 , 如果是大秘境环境下 , 特殊绿字会显得更重要一些 。
鞋子
永恒敏捷:提高15点敏捷
灵魂之速:坠落伤害降低10%
这个很好区别 , 敏捷职业和非敏捷职业一目了然 , 不过10%的坠落伤害显得有些鸡肋 。
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手套
永恒力量:提高15点力量 。 板甲职业专用附魔 。
护腕
永恒智力:提高15点智力 。 法系和治疗专用附魔 。
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胸甲
永恒争端:提高20点力量或敏捷 , 自动攻击/射击有几率造成额外暗影伤害 , 物理DPS专用 。
永恒壁垒:提高20点力量或敏捷 , 护甲值提高25点 , 坦克专用(当然你也可以舍弃护甲选加伤害的) 。
永恒属性:提高30点所有属性 , 全能型附魔 。
永恒之缚:提高20点智力和6%最大法力值上限 , 治疗专用 。 在9.0版本中 , 60级满级治疗职业的最大法力值上限是50000 , 也就是这个附魔可以额外提供3000点的法力值 。
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戒指
急速/暴击/精通/全能之义:提高16点指定副属性 。
武器
罪孽启示:使目标获得6%易伤 , 持续10秒 , 单体BOSS附魔 。
无光之力:攻击法术或技能有几率发出一道暗影能量波 , AOE附魔 。
天界指引:触发提高5%智力 。
晋升活力:受到伤害时有几率提高自己受到的治疗效果 , 算是坦克专用附魔吧 。
永恒恩典:有几率额外恢复1476点治疗量(可能吃全能加成) , 由附近盟友均摊 , 治疗向的附魔 。
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这一圈看下来 , 恐怕很多没经历过旧版本的玩家会看得有点眼花 , 粗略看下来 , 每个角色有7个部位需要附魔(包括2个戒指栏位) , 看来新版本的开销不会少了……
【游戏奶茶君|你的钱包准备好了吗,《魔兽世界》9.0前瞻:大量装备附魔回归】好在设计师此前透露 , 9.0版本的金币获取数量也会比以往的版本要多 , 这些改动也是想要让一些没落的专业能够重新发挥作用(比如护甲片就是真正的救活了制皮专业 , 不然最近几个版本除了做BOE自用和做嗜血鼓 , 真不知道这专业还能干啥) , 不过 , 变得繁琐之后会不会过于影响大家的游戏体验呢?恐怕要等到新版本正式上线之后我们才有答案了 。
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