余烬风暴|【探游报告】画面写实养成慢《余烬风暴》评测报告-适用1.0版


余烬风暴|【探游报告】画面写实养成慢《余烬风暴》评测报告-适用1.0版
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余烬风暴|【探游报告】画面写实养成慢《余烬风暴》评测报告-适用1.0版

◆近几年随着科技发展 , 手机配置是越来越高 , 不少之前需要在PC上才能运行的游戏 , 现在的手机也可以流畅运行 , 不得不感叹科技的发展速度越来越快 , 得益于手机配置的不断推陈出新 , 更加精细的贴图材质和游戏规模逐渐成为可能 , 虽说还有很多的不足 , 但对未来的憧憬可以毫不怀疑 , 只需要静心等待即可;
◆本篇主要面向还处在犹豫或者观望态度的玩家 , 毕竟不是每个人都有充足的时间用在游戏上 , 加之近几年手游的广告铺天盖地 , 可内容却大相径庭 , 渐渐导致了不少玩家举步不前 , 接下来本篇从【画面质量】【操作模式】【战斗效果】【特色亮点】【避坑排雷】这些内容来展示评测此款游戏 , 本篇中所阐述的观点不代表最终游戏品质;
PS:游戏千千万 , 不喜欢可以跳过 , 没必要为了黑而黑 , 请文明探讨!如本文中出现言语失当 , 或错误遗漏的地方烦请诸位多多指正;
※【画面质量】※
◆《余烬风暴》对外官宣包含早期内部测试期间 , 主推题材都是以画面做文章 , 从实际游戏中来看 , 比较时下绝大部分二次元画风手游 , 3D写实风的确不多 , 虽说也有3D模型手游 , 但依然是动漫皮肤 , 既然此款游戏走的是写实风 , 那就先来看看游戏中的实际截图:
◆首先附上游戏中的设置截图 , 从中可以看出在画面设置上已经调到了游戏中的最高标准 , 包括一些其他设置也调到了最高 , 接下来先从主场景展示:
◆这是游戏中的主界面 , 所有功能为默认开启状态 , 从画面布局上 , 左侧的任务栏和右侧的地图 , 压缩了中央展示面 , 行程了“正方体”区域 , 虽说人物展示没有受到的多大影响 , 但背景和环境衬托上有点“氛围缺失” , 尤其在副本中 , 容易导致场景看不全 , 不过好在有“最小化”功能可以选:
【余烬风暴|【探游报告】画面写实养成慢《余烬风暴》评测报告-适用1.0版】◆这是将两侧功能最小化隐藏后的展示界面 , 对比默认状态是不是感觉干净了很多 , 虽说游戏中没有“自动隐藏”功能 , 但在这样的设置中 , 展示面积进一步扩大 , 场景和NPC也能看的更加清晰 , 视野也宽阔了许多 , 加之UI图标的面积也不大 , 非常清爽自然 , 不过可惜的是 , 这样精简后突然发现游戏没法玩了…… , 如果默认状态中界面再小一点会感觉更好;