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游戏《地下城与勇士》 , 我主号玩魔道的 , 对红岩6的时光印象深刻 。 这个游戏最初的职业设计 , 是我玩过的所有能分职业的游戏里职业设计最出色的 , 硬生生被后辈策划一波万波 , 把以前一个职业2-4种流派 , 改成所有职业2种流派 , 纯c和辅助 。 我个人最喜欢的版本是80和85 , 乌龟刚出那一阶段 , 当时阔佬打造ss , 平民异界划水 , 异界套不仅有自己的特色 , 伤害也不低 , 制作周期也不算长 , 一些职业打造一番也能上山 , 各种流派层出不穷 , 我主号玩魔道的 。
所以对那段红岩6的时光印象深刻 。 后来全改了 , cd流砍死 , 魔道因为不适合爆发输出的版本从T1直接回归下水道 , 异界本来面板就不够特效还被一砍再砍 , 幽魂也没了 , 魔战战士也没了 。 卢克出来之后基本上dnf就不再允许将短期投资(散件+没有过长的时间投入)这类玩家归入第一梯队了 。 ab套不仅要脸还要很长时间的投入 , 全民追求恍惚套+三神器 , 在b套面前其他ss都是渣渣 。
以前深渊c过得有滋有味 , 现在则变得高不成低不就 , 拿到手的全是过渡装备 。 至于平衡 , 其实怎么都无所谓的 , 你说60版本四剑圣 , 其他下水道 , 那的确 , 你说搞异界套锅炉工红岩6直接进团不公平 , 那的确 , 你说现在装备都同质化了 , 大家装备都一样了 , 咱们职业不还是分369等 , 不是照样有人下水道 , 有人t1吗?所以平衡什么的就这样吧 , 看开一点 。
一个时代有一个时代的风格吧 , 虽然我们都很怀念60版本的情怀 。 这个游戏现在已经不属于我们这些过来人了 , 但还是会有新玩家入坑 , 不是么 。 我现在印象最深刻两个画面就是站在暗黑城门口求大佬带无头骑士 , 第二个就是玩鬼泣刚觉醒的时候 , 反复练习觉醒技能 , 因为大鲨鱼要吃阵 , 阵越多伤害越高 。 那个时候没有那么多花里胡哨的秒秒秒 , 更多的是硬着头皮在凯丽门口想多强化一点 。
反复研究别人的视频 , 然后自己对照的练习 , 想买个粉装得攒几周的钱 , 史诗那是可遇不可求的装备 , 装备强10就不会再强了 , 大街上遇到强化15的人 , 会满街的人围观 。 刷副本死了得省着点用复活币 , 因为那个时候复活币只有个位数 , 想买个时装还得暗暗攒几个月的零花钱 。 最近还是有不少玩家回归的 , 因为各种送送送 , 我最近打乌龟的时候 , 有人一套哈林过不去 , 就知道是回归玩家了 。
【地下城与勇士|地下城与勇士:我主号玩魔道的,对红岩6的时光印象深刻】回归的和萌新没多少差别 。 还有看时装 , 穿4.5年前时装的也见过好多了 。 咱俩思考问题方向不一样 , 也许玩的游戏基本都是完全不一样的 。 不过人气巅峰确实是60-70 。 我没能力不假 , 但是团本之前历代版本我排个前30%还是没问题的 , 如果这样子都适应不了游戏那这个游戏只能说太高端了 。 当时异界套毕业装的时候真的百花齐放啊 , 每个职业都是好几种流派 , 还要考虑搭配强散 , 黄白爆啥的 , 现在就是无脑SS套了 。
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