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大家好我是指尖 , 没想到啊 , 体验服刚刚更新的英雄数据 , 这么快就实装到正式服了 , 10.25日更新 , 下边的这些英雄都将会实装 , 英雄平衡涉及到所有玩家 , 大家可以要看好了 , 这次的更新和体验服的基本都没有出入 , 一起来看看吧 。
高渐离-手感加强
高渐离本身的伤害是非常炸的 , 尤其是在团战已经打开时候的后手进场 , 只是很多人依然停留在“高渐离又笨伤害又低”的观念中 , 此前将2技能设置成移动施法加强了不少 , 这次又将强化普攻也变成了移动施法 , 之前指尖也跟大家聊过这个加强 , 这比单纯提升一些他的数据还要强 , 高渐离真的可以考虑玩了 , 贴着人输出 , 没有后摇的感觉应该会很爽 。
张飞-神级辅助归位
张飞这次的调整算是加强到正地方了 , 这个英雄有坦度 , 有保护能力 , 有强大的控制 , 哪哪都好 , 唯独攒能量太慢 , 一般没时间让你找个野怪或者兵线一直A , 即便是有 , 也太浪费时间 , 大多数的能量都是靠给队友跳盾完成 , 如今统一了回顾能量的机制 , 攒大招的速度会有质的提升 。
普攻命中目标从1点能量变成了3点 , 1技能命中任何单位都是3点能量 , 如果有多个目标可以攻击 , 那个积攒的速度会有很明显的提升 , 因此我觉得这对张飞来说是个非常大的提升 , 本身张飞辅助能力就不弱 , 如今或许要成为辅助玩家的优选了 。
瑶-加强
护盾被打破落地 , 以及大招主动落地的僵直时间降低 , 其实这就是个手感优化 , 落地后更方便她去做其他的动作 , 就和夏侯惇大招落地后的僵值降低一样 , 手感变好了 , 英雄的强度就提升了 , 虽说这对瑶来说不是质的加强 , 却也能提升一定的英雄强度 。
甄姬-加强
大招的命中率提升了很多 , 且不会因为目标被击飞而从脚下穿过去 , 另外大招直接降低了5秒的冷却 , 算是一个不小的加强 。
然而甄姬依然难上高分段 , 甚至王者之上都很难玩 , 英雄的弊端太明显 , 那就是超级不稳定的控制 , 以及几乎没有什么自保的技能机制 , 除非你用另外一个玩法 , 出肉装打控制 , 记得很早的时候我提出过这个玩法 , 但是后来并没有成为主流 , 能替代的英雄太多了 。
橘右京-加强
橘右京的这次加强 , 我愿称之为近代加强之最 , 最主要的是2技能的调整 , 此前我还针对这个调整单独写了一篇测评 , 结论就是这对橘右京的提升效果太大了 。
只要你的2技能不是放在技能最后使用 , 那么就相当于这个技能没有后摇了 , 你的2131连招也好 , a211连招也好会更加流畅 , 变相地提升了你的2技能控制时间 , 因此这对高手橘右京来说加强的幅度太大了 , 不过对于本身就操作不好这个英雄的玩家来说 , 影响就没那么明显了 。
干扰-效果降低
干扰的调整也实装了 , 前期3秒到后期6秒 , 直接变成了2秒到5秒 , 降低了前期以及后期的作用不说 , 连cd也增加到了90秒 , 不说对半砍 , 也差不多有五分之2了 , 这个技能的出场率将会大大降低 , 因此辅助玩家们估计又会拿起晕眩或者治疗这样的技能了 。
【张飞|25日正式服更新,橘右京加强实装,干扰削弱,张飞将成神级辅助】以上就是本次正式服更新的英雄平衡调整内容 , 欢迎评论区说说你的想法 。
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