魔兽世界|魔兽世界:正式服玩家流失越来越多,跟游戏机制有很大原因


魔兽世界|魔兽世界:正式服玩家流失越来越多,跟游戏机制有很大原因
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魔兽世界|魔兽世界:正式服玩家流失越来越多,跟游戏机制有很大原因
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WOW正式服玩家现在流失确实有点严重 , 相较于隔壁的怀旧服 , 人家现在虽然也处于低谷期 , 但是正式服人数也没法跟怀旧服比 , 相信各位小伙伴对此都很清楚 , 当然还留在魔兽世界正式服的玩家都是最忠实的粉丝 。 魔兽世界想要改变现状虽然看起来很难 , 但只要做到这四点 , 相信那些离开的玩家就会迅速回来 。 当然以下内容只是个人的一些浅见 , 各位小伙伴有什么意见可以提出来 。
第一点也是最重要的 , 那就是人均装备都是毕业 , 当然就是随着版本和时间来决定 , 这样理解起来也许更加简单 , 选择一个大版本的中后期 , 通过一些机制让玩家们拿到自己想要的毕业装备 , 而不是只能通过M当中的BOSS来获得毕业装备 。 最主要的是增加大部分玩家副本的体验机会 , 而不是拒绝副本的理由 。
第二点肝任务获得一些奖励确实没有什么大问题 , 但是玩家们最讨厌的是什么 , 漫无目的每天重复做一件事情 , 这跟上班有什么区别 , 玩游戏玩成了上班 , 而且还没有工资 , 还不如真去上班呢 。 内务的内容其实可以优化一下 , 选择阶段批次性完成也许会更好 。 然后就是第三点可以增加幻化的内容 , 例如进入战斗之后的装备特效 , 相信不少玩家对此都非常感兴趣 。
装备的颜色或者是外形 , 其实幻化内容有很多可以挖掘的地方 , 在配合一下版本 , 来增加游戏的可玩性 。 最后就是取消那些绝版的物品 , 让曾将消失的某些装备和坐骑 , 以任务或者其他机制的方式来出现 , 让玩家们有期望的体验 , 这样比失望更有动力 。
【魔兽世界|魔兽世界:正式服玩家流失越来越多,跟游戏机制有很大原因】看完这些 , 也许很多玩家觉得这几点都是没有丝毫意义的 , 但是魔兽世界到了现在这个样子 , 跟游戏内容有着很大关系 , 留下来老玩家确实能接受 , 但是萌新进来体验几个小时就跑了 , 而且那些AFK的老玩家离开的原因也非常多 。 魔兽世界怀旧服玩家为什么人多 , 因为人人都能体验到最终团本 , 没有那么多限制 , 这才是游戏的乐趣 , 生活如此艰辛了 , 难道说还要跑来游戏当中受虐么?各位小伙伴对此有什么看法可以在留言区评论 。