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作为一名魔兽世界玩家 , 一直非常羡慕暗黑破坏神的“专家模式” , 这是一种非常硬核的玩法 , 玩家的角色只有一条生命 , 一旦阵亡就会被永久送入英灵殿 , 玩家再也无法使用这个角色 , 甚至该角色身上的装备都无法使用 , 后续的角色仅能使用该角色放在城镇储物箱中的遗物 。
由于死亡惩罚极为严重 , 暗黑3专家模式和黑暗之魂、魔界村和EVE并称为4大最让人崩溃的游戏 。 而暴雪最近发布了针对魔兽世界60版本赛季服PTR的新改动 , 崩溃游戏清单又要再增加一员大将了 。
暴雪将魔兽世界的专家模式称为“钢铁之魂” , 玩家可以在幽暗城和铁炉堡找到“高等精灵守望者” , 和他们对话获得钢铁之魂称号 , 让所有人都知道你是一名挑战“一命通关”的真正勇士 。
如果玩家不幸阵亡了 , 这个称号从会荣誉性质的“钢铁之魂”变成拥有实质性惩罚的“玷污之魂” , 这个DEBUFF会让玩家永久降低所有主属性1% , 这个DEBUFF不会叠加 , 不管玩家死亡多少次都是1% 。
1%的死亡惩罚看起来不多 , 但是没有玩家会愿意比别的玩家平白无故少1%的属性 , 其实这个惩罚其实也蛮严重了 。
60级经典旧世版本的升级难度很大 , 法师、术士、猎人等职业在练级过程中较容易升满60级 , 战士想要靠自己独自升满60级并且一次不死简直是不可能的任务 , 更不要说暴雪在赛季服中很可能会强制设定人口平衡服 , 玩家在练级的时候还要面对虎视眈眈的敌对阵营玩家 , 没有三五个好友保护 , 几乎不可能顺利升级到60级 。
而到了60满级 , 噩梦才刚刚开始 , 3大地下城的一次ADD , 团本的一次失误 , 都会让拥有“钢铁之魂”称号的珍贵角色立马归零 , 更不要说还有史诗级硬核玩法“40人钢铁之魂团队RAID”了 。 当然挑战大 , 成就感也大 , 拥有钢铁之魂的玩家可以时刻感受肾上腺素飙升、爽到飞起的游戏感受 , 这也是另外一种顶级享受了 。
在测试服中 , 玩家还可以找NPC对话去除“玷污之魂”称号 , 并且随之取消一切惩罚 , 选择这样做的角色以后都无法再次获得“钢铁之魂”称号 。 显然暴雪还是给玩家留了后路的 , 并不会让气急攻心的玩家一怒之下删除账号 。
赛季服除了上述改动外 , 还有40%的升级奖励、给地下城小怪增加25秒免控设定 , 以及取消团本世界BUFF和大幅增加BOSS血量 , 加上本文介绍的“钢铁之魂“设定 , 魔兽世界赛季服的难度大幅提升 , 对于喜欢挑战的硬核玩家来说是一个好消息 。
【全球总决赛|魔兽世界最硬核玩法,PTR测试“一命通关”,吝啬暴雪只给称号】但是魔兽世界绝大多数主流玩家绝不会喜欢什么“硬核玩法” , 便当版本才是大家的最爱 , 暴雪如果想要提升赛季服可玩性 , 仅仅依靠“难度提升”是不够的 , 没有随之提高的奖励(更高级别的装备、新的橙装、坐骑、外观和称号) , 根本不可能吸引TBC怀旧服甚至WLK怀旧服、正式服的玩家回流到60级赛季服 。 各位网友认同小探的看法吗?
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