984G|荒野乱斗:琥珀的强度是否过高?不管普攻和移速,咋看都是T0级别有琥珀不能打的图?对比瑟奇来看那么是否值得入手实战中的小细节该如何针对呢?写在最后
_本文原题:荒野乱斗:琥珀的强度是否过高?不管普攻和移速 , 咋看都是T0级别
荒野乱斗万圣节版本更新了 , 不管是多款妙具一起到来 , 还是新的单鸡模式 , 都没能抢过万圣节新英雄琥珀的风头 , 琥珀的强度是否过高?不管普攻还是移速 , 咋看都是T0 。 看过了琥珀之后 , 格尔瑟奇看了沉默 , 科莱特看了转身就走并表示“你们先聊 , 我回店里忙了” , 流彩英雄就这样被无情“碾压” 。
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有琥珀不能打的图? 虽然掩体多的地图里 , 琥珀确实表现会差点 , 可以参考矿车和宝石图 , 并且琥珀本身血量一般 , 容易受投手克制 , 但这些都不能阻碍她的强势表现 。 就算掩体多 , 瓶子扔过去也一样开启烧烤模式 , 打33模式只要地图里有一个面积大点没掩体的地方 , 琥珀就能保证这个地方没人敢来 , 来了就是烧烤 。 其他远程英雄打皮厚的英雄是把人家劝退 , 琥珀打肉是让人家直接回不去 , 拳王联盟最近表示狂怒就是因为琥珀 。
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对比瑟奇来看 瑟奇的爆发能力较强 , 但琥珀的骚扰和功能性更强 , 大招一放就没人敢靠近 , 也可以针对墙后面的敌人输出 。 反观瑟奇装弹较慢并且还需要升级 , 再看琥珀不仅手长移速快 , 33模式要比瑟奇的泛用性更强 , 大招要么留着封路、要么瞬间点燃输出 , 热区模式中可以争取很多时间 , 就算面对坦克 , 配合普攻的效果也很突出 , 伤害高、命中容错还高 , 近期的对局只要看到琥珀站在对面 , 就想直接投 。
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那么是否值得入手 按照Supercell一贯的作风 , 新英雄推出之后都要强势一段 , 当然这只是大多数情况 , 科莱特刚推出的时候强度就一般 , 但是后来迎来一次大加强 。 琥珀目前的强度如果能持续一个月那就值得买 , 最担心的情况就是开心了十几天然后被削弱 。 用琥珀时候的感觉就是不管视野里看到谁都想碰一碰 , 手长输出高还带穿透 , 直接让波克塔拉哭晕在厕所 。 对比瑟奇刚出的时候 , 瑟奇开局还得低调发育一下 , 琥珀上来就是完全体 。
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实战中的小细节 琥珀的最强之处在于伤害很难打空或者溢出 , 拥有大妈帕姆的机制 , 柯尔特的伤害;柯尔特还要瞄准和走位 , 普攻还不能穿透 , 琥珀的输出机制等于柯尔特的输出、塔拉的穿透、雪莉的除草 。 琥珀尽管射速慢 , 但对比柯尔特来说 , 柯尔特普攻换角度必须再瞄准 , 琥珀只需要转过去就实现大范围输出 , 如果此前大家不理解无脑输出是什么意思 , 看看琥珀就知道了 。
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该如何针对呢? 琥珀如果被近身 , 那么优势将会减半 , 加上琥珀本身比较脆皮 , 普攻一旦需要换方向的时候容易产生跟不上的情况 , 就只能凭借手动瞄准 , 利用这一点点延迟 , 可以打出针对性的压制 。 遇到手长且灵活 , 近身伤害高的远程 , 比如斯派克和纳妮 , 琥珀就容易被压制 , 遇到刚一点的公牛也需要小心 。 如果地图上掩体不多 , 那么琥珀能打出MVP级别的表现 , 一旦拉开距离对拼 , 只要对面站着的不是蜜蜂佩佩 , 那就都是弟弟;单发火焰240 , 跑得稍微慢点就得被烧没 。
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