梦妹是游戏迷喔|荒野乱斗:全方位无死角削弱,历史上像琥珀这么惨的,还真没有
【梦妹是游戏迷喔|荒野乱斗:全方位无死角削弱,历史上像琥珀这么惨的,还真没有】
最近大家闹得沸沸扬扬的琥珀削弱 , 即将在不久的将来变为现实 , 她的经历十分坎坷 , 经历了两波彻彻底底的削弱之后 , 究竟该何去何从?
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全方位无死角削弱
前一次的削弱 , 官方集中对琥珀的技能充能效率进行削弱 , 对她的持续输出能力造成了不小的英雄;后一次的削弱 , 官方则是瞄准了琥珀的移动速度、伤害和血量值 , 通通进行了一个不小的削弱 。 这样一来 , 琥珀引以为傲的所有机制都被“砍”了一刀 , 导致了琥珀的全方位无死角削弱 。
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历史上的所有角色 , 还真没有琥珀这么彻底削弱 , 简直就是最惨的英雄 , 没有之一 。
其他英雄都还能玩
罗莎的80%减伤被削了仍然是33近战种的佼佼者 , 主要减少了护盾时间 , 护盾强度还是很高的 , 在一些特定地图依旧是主力 。 里昂被削了隐身时间和伤害 , 但还有星辉隐身加速 , 吃鸡仍然能接近脆皮秒人 , 妙具还能挡子弹 , 在职业赛场中登场率一直很高 。
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瑟奇曾经也和琥珀一样BUG , 但他的关键机制 , 三下一个大、大招无敌、闪现和移速这些关键指标通通没削或是仅仅削弱了一点 , 曾经的空气分裂子弹现在见不到了 , 但依旧是一些投手的克星 。 格尔被削减了伤害斩杀线仍然保持在4500以上 , 后来又新增了二星辉减速 , 加快了装弹 , 简直就是空旷场地的王者 , 还带有跳板在热区的作用首屈一指 。 但像琥珀这高强度削弱的 , 可能是BS角色历史上的首次 , 唯一没有削弱的 , 只剩下射程一个选项了 。
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至于新星辉对她的加成 , 的确抬了琥珀一手 , 但回望她的经历 , 实在是可以用“悲惨”二字来形容 。 但强度上依然还能算上T2-T1级别 , 总体上和其他角色能够维持平衡的格局 。
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