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最近索尼正式宣布了《战神4》将会在明年1月14日正式发布的消息 , 届时会上线PC平台 。 近日Cycu1发布了《战神4》PC版本和PS5版本游戏“早期”对比的视频片段 , 可以看到游戏在哪些方面有了提升 , 一起来看看详情吧!
【playstation5|《战神4》PC和PS5版游戏“早期”画面对比视频公布】Cycu1先是对比了最近发布的PC预告片和PS5游戏中出现过的相同的场景 , 这样能很直接清晰地看到两个版本的差异 。 Santa Monica Studio表示PC版本将会支持GTAO、SSDO和英伟达的DLSS技术(深度学习超级采样技术) , 这些技术的加入能让游戏的画面变得更优质 , 画质也会更加流畅 。 此外PC版本的《战神4》会支持原生的4K分辨率运行 , 画面阴影也会有更高的分辨率 , 以及画面的反射效果也会得到优化 。
可以从发布的视频中看到 , 在一些相同的场景中 , PC版本的游戏画面看起来要比PS5版本的更加逼真 , 画面效果也更好;但是在另一些场景中 , PS5版本的游戏画面看起来要更好 , 因为它的画面光照效果像是电影级别的质感 。 典型的就是在某个场景的时候PS5版本的全局光照和反射照明更加突出 , 而PC版本在同一场景的光照效果则显得一般 。
总之在PC版本和PS5版本的《战神4》画面各有所长 , 而且这只是对比了游戏预告片的一部分 , 并不能就下结论 , 再加上最终成品或许还会和预告片有不小的出入 。 因此把这些对比称为是“早期”的画面对比 , 让玩家们能先一睹为快 。 在未来Santa Monica Studio可能还会对PC版的游戏画面进行改善和提升 。 喜欢的玩家一起期待PC版《战神4》的发售吧!
有玩家表示“索狗精神胜利 , 主机30帧吊打pc60帧 。 “
还有玩家评论“肯定PC的效果好啊~毕竟主机都没一块显卡贵~”
以上内容来自游戏客栈 。
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