《GTA 3》已经有20岁了 , Rockstar Games最近对其进行了一点回顾 , 并对这仅仅20年来的发展略感惊讶 。
Rockstar北方工作室Aaron Garbut接受媒体采访 , 介绍《GTA 3》是如何在工作室内部成型的 。 Garbut是《GTA 3》的艺术总监 , 如今是Rockstar旗舰工作室的开发总监 。 他认为《GTA 3》帮助Rockstar奠定开放世界游戏的基础 , 并且对如今的《GTA》和《荒野大镖客》系列都有所影响 。
虽然《GTA 3》奠定的基础还在 , 但让Garbut难以置信的是 , 工作室只用了20年时间就完成了如今这种程度的进步 。
【beaster|从GTA 3到大表哥2 R星总监:这么大进步才花20年?】Garbut表示:“有一些东西感觉就像是昨天刚刚发生的 , 但我真正去回顾的时候 , 看看从《GTA 3》到《荒野大镖客2》以及再往后取得的进步 , 20年完成这些跨越似乎真的不太够 。 这种复杂度 , 这种愿景 , 这种细节 , 这种视野的拓展 , 每一款游戏都是推动我们不断向前的契机 。 我真想看看再过20年又能发展成什么样 。 ”
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