鱿鱼游戏|《鱿鱼游戏》的“真人秀制作启示录”( 二 )


洗脑的阴间配乐是故事的催化剂 。 人声吟唱既有着古典乐般的优雅感 , 奇怪的卡点节奏又生出令人头皮发麻的惊悚感 , 以至于很多观众在微博评论区留言 , 看完《鱿鱼游戏》的当晚入睡前 , 总感觉这段阴乐还在耳边久久环绕 。
还有由三角形、圆形、正方形拼接成的“游戏品牌符号” , 设计简单精巧 , 与《极限挑战》“这就是命”logo一样深入人心 。 可见 , 《鱿鱼游戏》在布景、美术、配乐多个制作细节上配合出色 , 以强品牌视觉记忆持续占领观众心智 , 这些设计很值得真人秀制作方去学习 。
综艺游戏如何“以小博大”?
《鱿鱼游戏》提醒了我们去重估综艺游戏的价值 , 综艺里的小游戏看似简单 , 却是最容易制造综艺效果的环节 , 好游戏很容易“以小博大”制造出圈级综艺名场面 。
从某种程度上来说 , 犀牛君觉得 , 《鱿鱼游戏》的游戏设计理念与韩综《Running Man》(或者国内版本的《跑男》)有异曲同工之妙 , 他们的核心思路都是“大人们玩小孩子的游戏” 。
无论是撕名牌、铃铛追击 , 还是画片王、指压板、泥潭游戏 , 他们都是孩童时期常玩的游戏 , 或是儿时游戏的改良版 , 制造“最纯粹快乐”的游戏环节亦是Running Man嘉宾间制造出最多综艺笑料、名场面的部分 。
童年游戏最为简单易懂 , 它的好处大致有二 , 一是降低观众看节目的理解门槛 , 只为满足观众解压、好笑的最直接需求;二是有助于新嘉宾与老嘉宾间迅速打成一片 , 借由大家都会玩的小游戏“破冰” , 能最大可能激发综艺嘉宾间的化学反应 。
一个合适的综艺游戏甚至能直接成就一档节目 ,“撕名牌”之于《Running Man》便是这样的存在 。 作为节目核心玩法 , 撕名牌可以说是助力该节目出圈的头号功臣 。 但反观国内综艺生态 , 我们始终未推出带有中国本土化游戏基因的真人秀 。
《跑男》里的撕名牌、指压板皆是引进原版《Running Man》版权移植而来 , 他们的火爆是“复刻的成功” 。 国内有一定本土特色的游戏类综艺要属《快乐大本营》《王牌对王牌》 , 无论传声筒、你画我猜等游戏都来源于国人日常生活 , 但这些游戏一来创意稍显单调 , 二来长期沿用观众早已审美疲劳 , 没有撕名牌带给观众的新鲜感 。
此次《鱿鱼游戏》爆火 , 很多网友开始畅想中国版《鱿鱼游戏》可选拔的本土游戏类型 , 有人推荐丢手绢 , 反应慢的射杀;有人安利打陀螺 , 限时内陀螺全部落地的队伍被爆头;有人想起了扔沙包 , 一种沙包触地会爆炸 , 一种不会 , 看选手们怎么抉择 。
虽说上述只是网友们的脑洞臆想 , 但这些未必不能成为国综制作人做节目的参照 。 《跑男》曾在指压板比赛里加入过广场舞元素 , 老鹰捉小鸡、麻将也曾被融合进游戏环节 , 这些有中国特色的传统民间游戏 , 将是真人秀综艺游戏开发的宝藏之源 。
虽说童年游戏胜在简单 , 但很难说综艺游戏就要遵循“简单为王” 。 事实上 , 国综游戏近年来有涌现出一大独具特色的类别 , 就是《极限挑战》前导演严敏引领起的“类剧本杀式烧脑游戏” , 这类游戏以智力较量展现出明星更真实、立体的性格面向 , 成就了不少名场面 。
例如《极限挑战》的嘉宾张艺兴 , 曾在某期节目里完成从“小绵羊”到“羊精”的进化 , 与他感情颇深的孙红雷忍痛开枪“杀死”艺兴的画面令不少观众落泪 。 像这样在导演思维下 , 以精巧的游戏设置凸显明星个性的拍法 , 值得国综继续发扬光大 。
“生存类综艺”是好模式吗?
《鱿鱼游戏》除了启发我们重新对综艺游戏给予重视 , 还帮我们回想起了一大几乎快被市场忘记的综艺类型——生存类综艺 。
随着《鱿鱼游戏》在全球爆火 , 韩国近期真的传出kakaoTV在筹备一档“综艺版《鱿鱼游戏》”的消息 。 这档名为《男女生存:分裂的世界》的真人生存竞赛节目 , 透过官方推特招募年满18岁男女参赛者 , 10天内生存下来、赢得比赛的获胜者可获得奖金韩币一亿元 。
《男女生存:分裂的世界》令人想起生存类综艺的鼎盛时代 。 14年 , 福克斯电视台播出了一档荷兰户外真人秀《乌托邦》 , 将15位「美国先驱者」邀请到一座与世隔绝的孤岛上做综艺实验 , 节目当时在全球引发轰动效应和激烈讨论 。
不得不说 , 户外生存类综艺确实具备诸多吸睛要素 。 将嘉宾们置于极端、危险的野外生存环境下 , 嘉宾的性格特点被进一步放大、人性的阴暗面逐步显露、嘉宾间互相推诿戏剧冲突强烈 , 观众“置身事外”则会获得十足的爽感 。