品玩iPhone 12 mini,你的蜜糖,UI设计师的“砒霜”( 二 )
“我们做UI设计稿时不在意高度 , 但是横向宽度的每次变动都涉及字段和元素的尺寸调整 , 工作量巨大 , ”凤梨表示 , “这是苹果在综合因素影响下 , 决定牺牲应用开发人员的效率 。 ”
【品玩iPhone 12 mini,你的蜜糖,UI设计师的“砒霜”】 为什么是1080*2340?
iPhone 12 mini的逻辑分辨率是375*812 , 按理说物理分辨率也应该是1125*2436(3倍) , 但为什么实际数据要略小?
最可能的原因是 , “诡异”的分辨率设置是出于屏幕成本的考虑 。
iPhone 12 mini 5.4英寸的屏幕此前并没有先例 , 这意味着这块屏幕的制作需要三星单开一条生产线 。 而这款小型旗舰对标的是iPhone 11 Pro , 在5.4寸的尺寸基础上 , 苹果不希望iPhone 12 mini在屏幕显示上与5.8英寸的11 Pro相比有任何阉割 , 这使得其逻辑分辨率也维持了与 iPhone 11 Pro相同的375 × 812 。
如果逻辑分辨率与物理分辨率保持3倍的放大倍数 , 那么横向物理分辨率会达到1125 , 苹果需要向三星订制的这块屏幕会达到近495ppi左右 。
一位行业内人士告诉品玩采访人员 , 这个ppi水准的屏幕三星有能力做 , 三星旗下S20的屏幕像素密度达到565ppi 。 但对于一款小屏旗舰来说 , 低价是其定位 , 屏幕的开模成本需要靠高销量或者高利润来抵充 。 另一方面 , 苹果对它的销量预期并不高 , 行业预测12 mini的销量只会占到全系列的1/4以下 。
所以从成本考虑 , 如此贵重的屏幕实在没有必要 。 况且主打旗舰机12 Pro Max屏幕才458ppi , 12 mini没有道理喧宾夺主 。
综合考虑下 , 标准的1080p屏幕几乎是唯一选择 。 并且在维持住成本的前提下 , 分辨率上也没有损失太多 。 因为即便是这样 , iPhone 12 mini仍然看起来很美 , 屏幕像素密度达到476 ppi , 已经是到目前为止画面最细腻的一款iPhone 。
只有UI设计师们哭了 。
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