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很久很久没内容更新了 , 我们也摸鱼了差不多一个月了 , 好不容易等到职业平衡 , 结果~~就这?
外传职业
黑暗武士就真的是黑暗“5”士了 , 主动技能的数值一眼过去都是5% , 真的很省事 , 等这么久就这点数值 , 还是比较难接受的 。
缔造大部分技能的数值都挺高的 , 但同时有一些技能进行了调整 , 烈火燎原能量消耗增加 , 极冰护盾在奥兹玛的持续时间减少一半 , 创世变更了强化版烈火燎原的效果 , 减少能量增加量和攻击比率 。
鬼剑士
剑帝同步了剑神光剑不减少觉醒CD的效果 , 不过三个觉醒的攻击力都获得了提升 , 一觉15.5% , 二觉10.9% , 三觉9.5% , 走卢克西的剑帝还是有一点加强的 , 综合5%左右 。
格斗家
毒王猛毒之伤改版后进图自动释放双重投掷 , 擒月炎根据异常数量增伤 , 灼伤几率固定100%;而猛毒擒月炎同样受异常影响 , 但减少了攻击力 , 这就尬住了 。
女柔道获得了5%的数值平衡 , 但需要注意 , 里面并没有提到觉醒的加强 。
神枪手
芙蕾雅只是加了几个技能的攻击力 , 不过热压手雷增加了13.5% , 可以把这一个技能护石拿来用了 。
让人意想不到的的是 , 王大枪这一次居然又获得了5%的数值加强 , 而且二觉优化了X轴的攻击范围 , 不会轻易打空了 。
王小妹这次不仅仅获得5%的加强 , 最重要的是这2个技能的优化 , SW榴弹攻击力增加10%外 , 学习TP后增加了技能最终的时间 , 空技能的概率降低;FSC-7改版后增加了Y轴索敌追踪攻击 , 再也不怕轻微的错位就把大技能甩空了;二觉统一了爆炸攻击范围 , 简单地说就是不会容易空二觉 , 在上下Y轴都能打出伤害 , 但目前测试Y轴位置太远 , 或者贴身还是有一些伤害丢失 , 看正式服能不能集体同步 。
枪剑士
【手机游戏|DNF:韩服10月职业平衡更新,9大职业改版,黑武仅5%加强被吐槽】暗刃这一次获得了11.5%左右的主动技能加强 , 近敌灭杀可以按跳跃键立即结束技能了 。
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