战锤3 全面战争|《战锤3 全面战争》新闻,基斯里夫的派系机制,内忧外患乌拉乌拉


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《战锤3 全面战争》新闻 , 基斯里夫的派系机制 , 内忧外患干起来CA最近又发文描述了《战锤3 全面战争》基斯里夫派系的运作机制 , 给我的感觉就是基斯里夫总得来说非常的“真实” , 简单和大家说一说 。
基斯里夫的第一大特点就是部队普遍拥有“虔信”这个数值 , 与震旦的“阴阳”不同的是虔信值对于每个士兵的影响是单独成立的 , 虔信值高同样能够给部队带来相应的增益 , 获得途径是通过产出建筑或者击败特定目标 , 虔信还可以用于对于基斯里夫的神进行“祭祀” , 萨利亚赫能提升部队的部员与派系的发展 , 达兹可以让建筑的贸易产值提升 , 厄孙能让所有境内的敌军遭受损耗而且可以给部队一个特殊技能 , 效果貌似是加强魔法 。 托尔是能加强所有军队的远近攻击并且也有一个特殊技能 。 每一次“祭祀”行为都会让寒风席卷基斯里夫的土地 , 让境内其他派系的军队遭受强大损耗 , 属于德军和挖土豆的关东兵PTSD了 , 也就是说只要你的虔信够 , 可以一直发动“祭祀”敌人光是进来就非常痛苦了 。
基斯里夫分为两大派系 , 女皇卡捷琳和大牧首康斯坦丁 , 基斯里夫的第二个机制就是“拥趸值” , 玩家可以通过建筑 , 祭祀频率与大胜的作战来获得拥趸 , 也可以直接消耗虔信来阻断另一边的拥趸值 , 一旦两人的拥趸达到一定数值而且拉锯超过一个数值后 , 拥趸高的一方就可以无条件合邦拥趸低的一方 , 可以说基斯里夫在抵御外族的同时要警惕国内政敌的攻讦 , 在保护全境不受损害的同时打败政敌统一全境吧 。
盖特曼 , 盖特曼类似于《星际争霸》里星灵的执政官设定 , 通过对于盖特曼的培养决定一个城市的工作属性 , 盖特曼升级并不是传统模式 , 而是根据因派系发展而出现的事件 , 根据对其的选择来获得经验升级 , 当然 , 在玩家每获得2个行省的时候就可以招募一位盖特曼 。 不过盖特曼具体能力如何目前还没有实测要是照我预测来看 , 极大可能和《全战三国》里黄巾的天地人招募效果 。
【战锤3 全面战争|《战锤3 全面战争》新闻,基斯里夫的派系机制,内忧外患乌拉乌拉】DIY属性最大的应该是冰雪女巫和冰霜侍女的设定 , 女巫和侍女的能力并不是天生就非常强大的 , 而是要进行相应的培训 , 这个机制就是可以让你培训女巫与侍女的成长 , 代价是相应的金钱与虔信值拥趸值 , 强大的女巫能很大程度决定一场战斗的胜负 , 我看了下关于机制的介绍 , 要是抛开“魔法”这点不谈的话和之前CA宣传《全战三国》的南蛮DLC比较像 , 我大胆推测招募后的女巫就是南蛮的成长机制了 。
最后是基斯里夫的科技 , 基斯里夫的科技是和自己国境的三大行省密切相关 , 只有拥有相应行省才能解锁许多科技的研究 , 因此在保持虔信值维持在一定水平后尽快统一全境才是理论上的正确 , 不过由于太猛拥趸值直接报表了统一问题就自然解决了 。