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10月19日 , 伴随着一阵天气的转凉 , 苹果带来了今年秋季的第二场新品发布会 。 除了姗姗来迟的第三代 AirPods、新款智能音箱HomePod Mini , 这场发布会的焦点当属两款全新的MacBook Pro笔记本 。
正如发布会主题“来炸场”所言 , 此次发布会的主角 , 是MacBook Pro笔记本所搭载升级版M1芯片 , 但在所有人意料之外的是 , 全新M1芯片会这么强悍 , 尤其是升级版的M1芯片的图形处理能力 , 更是呈现出了“超越摩尔定律”级的提升 , 与此前苹果最高配的16英寸MacBook Pro(配置配备Radeon Pro 5600M图形处理器)相比 , 渲染8K视频的速度 , M1 Pro提升1.7倍 , M1 Max提升2.9倍 。 与之前13寸MacBook Pro(使用Intel集成GPU)对比 , 4K视频渲染速度提升了9.2倍和13.4倍 。
不过 , 虽然苹果新一代MacBook Pro笔记本的图形处理异常强大 , 但是 , 这却并不能解决Mac系统“不擅长游戏”的天然缺陷 。 众所周知 , 同一款游戏在面对不同的操作系统时 , 有大量底层代码需要更改 , 对于游戏开发商而言是一项庞大的工程 。 而因为系统的装机总量差异 , 几乎所有的游戏开发商都只愿意研发占市场绝对主流的Windows系统 , Mac系统即便性能上已经更加出众 , 但却鲜有游戏开发商愿意为其做兼容 。
自家的新MacBook Pro笔记本拥有强大的硬件 , 却没有对应的软件应用发挥它的实力 , 这无疑也让苹果略显尴尬 。 好的一点是 , 苹果在业界还是有足够的影响力的 , 因此 , 有不少游戏公司也愿意送苹果一个“顺水人情” , 将自家的游戏产品移植到Mac平台 , 而网易的武侠端游大作《逆水寒》 , 就这样成为国内首款登录Mac系统的武侠端游 。
说起《逆水寒》 , 也算是大名鼎鼎了 。 这款游戏是网易旗下最为旗舰级的武侠大作 , 一上市就以最顶级的画面表现和细致入微的江湖设定而深受玩家们的追捧 , 被评为“国产画面第一武侠网游” 。 而优异的画面表现 , 也代表着《逆水寒》对硬件的要求相当不俗——此前在相关媒体的显卡测试中 , 它一度被当作测试项目来挑战最高档的独立显卡 , 游戏内RTX光追、无距渲染等最顶级的图形黑科技 , 也成为测试中最为吸睛的项目 。
正因为《逆水寒》自身的图形表现优势 , 苹果公司也乐意将其当作最新一代MacBook Pro笔记本性能的印证 。 而网易在苹果发布会开启后就宣布《逆水寒》将正式移植到Mac平台的举动 , 也无意中证明了这两家公司的关系匪浅——毕竟 , 网易是国内最受苹果青睐的游戏公司 , 旗下新品屡屡能获得苹果App Store榜单的推荐 , 此次《逆水寒》第一时间登录Mac平台 , 无疑是网易为苹果“投桃报李” , 延续两家公司友好合作的一项例证 。
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