3DM游戏网|《不思议的皇冠》评测:策略和大局观比运气更重要( 二 )


闪现最强大的功能在于 , 使用闪现不仅能位移到四格范围内的任何一个位置 , 而且闪现过后的那次行动不消耗一个新的回合 。 这就相当于玩家不仅能及时拉开距离 , 还有一次免费的行动机会 。 这也就是我喜欢选择“手比较长”这类武器的原因 。 理所当然 , 这样堪比“官方外挂”的能力有着3次的使用次数限制 。 不过 , 在战斗中连续打击敌人 , 能恢复闪现使用次数 , 并且还能大幅提升玩家的伤害 。
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冒险类的Roguelike游戏 , 如何恢复战损一直是个令玩家头疼的问题 。 拿《不思议的皇冠》来说 , 玩家仅能使用一次药瓶来主动恢复损失血量和蓝量 。 此外 , 只能通过神秘房间中的某些触发事件 , 有小概率进行恢复 。 游戏中的特殊房间并不少 , 当玩家来到特殊房间附近时 , 小地图上会出现相应的标识来指引玩家进入 。 当然 , 玩家在解锁炼金商人后 , 能够通过升级药瓶 , 多一次使用药瓶恢复的机会 。
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宝箱应该是特殊房间中最多的存在 。 玩家能从宝箱中开出金币和魂器 。 魂器属于一种永久buff , 一经使用便永久生效 。 通常而言 , 魂器搭配武器搭配技能 , 基本决定了玩家的攻略思路 。 但想搭配出一套厉害的combo , 并不是一件容易的事 。 撇开运气成分 , 高昂的学习成本足够让人望而却步 。
之前说过 , 这款游戏的死亡惩罚极大 , 基本上等于从头再来 。 这一说法的很大一部分原因在于BOSS和普通怪间的击杀奖励太过巨大 。 换言之 , 在第一次通关之前 , 玩家能获得的成长资源——魂晶 , 十分有限 。 每一次的从头开始 , 会保留上次冒险时获得的魂晶(金币死亡全部丢失) 。 解锁初始技能所需的魂晶很少 , 但若是卡关 , 单个关卡获得的魂晶并不足以升级新的科技 。 只是能够买一些道具 , 做到战斗止损的程度 。
这样的卡关 , 除非某一把“天胡”开局 , 否则很容易陷入无限卡关的噩梦中 。
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然后就是这种大脑一直高速运转的状态 , 时间久了 , “心累”必然是无法避免的 。 老实说 , 在试玩的过程中 , 只有击败BOSS后的快感 , 才能够些微振奋我萎靡的状态 。 这对玩家的耐心也是种极大的考验 。 但《不思议的皇冠》成就感缺失的问题 , 依旧存在 。
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尽管我通关了一周目 , 但学习成本 , 却是我花了一天的时间来不断试错 。 连最开始的武器选择都规划好了 。 如果刷不出来好用的初始武器 , 我会毫不犹豫地开档重来 。
相比于从后面的房间中 , 碰运气找到一把称心如意的武器 , 还不如在游戏开始前就规划好武器和技能的搭配 。 因为在《不思议的皇冠》中 , “谋定而后动”远比运气更靠谱 。
【3DM游戏网|《不思议的皇冠》评测:策略和大局观比运气更重要】不过话又说回来 , 运气是实力的一部分 。 谁又不希望能来个“天胡”开局呢?