|《High Score》引热议,下一个游戏大创新在哪?( 三 )


但在我们讨论所有东西进入云端的时候 , 我们可以达到让硬件在云端处理游戏所有的计算 , 只让你的手柄输入传到云端 , 你的对手也是如此 , 基本上是云端传输游戏 。 然后你不必购买一个定制化的硬件 , 就可以在有手柄的屏幕前玩游戏 , 并且与其他人竞技 。
这是一种让平台独立甚至更便捷的游戏方式 , 便捷很长时间以来一直是游戏行业发展的驱动力 , 我们不必进入商店或者不需要等待 , 无论是通过无限蜂窝网络还是在连网的屏幕面前 , 我们都可以免费体验游戏 。 我们可以即时游玩 , 很多事情都是为此而设计 , 所以任何类型的人们都可以快速流畅地进入游戏 。 玩家群也在爆发式增长 , 我们即将迎来30亿玩家的时代 。
游戏如今已经成为了主流 , 已经不再是过去人们羞于承认自己玩游戏的时代 , 你甚至可以在自己的卧室里玩50个小时的《GTA 5》 。 所以 , 期待这些类型的云服务很令人高兴 , 它将成为游戏业的Netflix 。 我认为很多大公司将在商业模式方面展开竞争 , 或许会带来游戏历史上最大的并购案件 。
Q:在云游戏方面 , 你觉得是谷歌的Stadia还是其他东西更有潜力?
霍金斯:你必须有一系列产品 , 此外 , 还要让我作为订阅者觉得始终都有事情可做 。 所以你必须有一些工作室能力 , 你必须有一些独占游戏 , 而且必须有深度 。
这有点像Netflix所处的位置以及他们必须提供的东西 , 你打开云服务 , 然后意识到有很多东西可玩 。 有趣的是 , 他们有点掩盖了他们没有新电影发行的事实 , 因为几年前 , 电影公司决定经营自己的服务 , 并与Netflix竞争 。 所以他们肯定不会轻易给Netflix许可 。 而Netflix偶尔会在有限的时间内通过支付大量费用来获得某些片源 , 但Netflix并不是什么都有 。
现在 , 有些证据表明 , 即便是没有所有东西 , 你实际上也可以成功 , 但最好是有些独特的东西 。 所以谷歌的云游戏平台目前还没有太多东西 , 拥有大量游戏的是索尼和微软这样的大佬 , 他们的Playstation和Xbox都有大量优秀的第一方游戏 。 但他们与自己平台的第三方授权游戏也有协议 , 基本来说 , 如果他们想限制这些游戏从Xbox走向Stadia平台或者Playstation游戏做成云游戏 , 很容易就可以做到 。
不过 , 对于谷歌和其他开发商来说更容易做的是把PC版本做成像Google Stadia一样的服务 , 即使如此 , 或许像EA和动视这样但中型或大型独立公司会运行自己的云游戏平台 , 或者如果他们与Google Stadia协商、但并不满意谷歌给出的分成条款 。 但再次需要强调的是 , 这个点往往是到了谷歌决定是否应该收购一些游戏公司的时候 。