凌宇晨|《亚尔斯兰战记X无双》——质量尚可的粉丝向作品


《亚尔斯兰战记X无双》以《银河英雄传说》小说家田中芳树原著、自1986年连载至今的架空历史小说《亚尔斯兰战记》为题材 , 采用《钢之炼金术师》漫画家荒川弘执笔之同名漫画改编电视动画版设定为基础 , 由光荣特库摩开发并发行的一款《无双》系列游戏联动的动作游戏 。 游戏最早于2015年10月1日发售 , 并于2016年2月9日登陆Steam平台 。
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本作中的故事线将从亚特罗帕提尼平原会战开始讲起 , 讲述的为帕尔斯王国因邻国鲁西达尼亚入侵而亡国 , 王太子亚尔斯兰希望复辟国家的故事 。 作为光荣开发的无双游戏而言 , 本作依旧有着不错的爽快感 , 不过优化方面有点问题 , 会影响游戏体验 。 由于是漫改作品 , 此前没看过《亚尔斯兰战记》的玩家估计都没有太强的入手欲望 , 游戏发售四年在商店页面也只是有着两百条不到的评价 。
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玩法上为无双系列的框架 , 根据游戏提示前往指定位置击败特定目标后以推进流程 。 不同的武器拥有自己一同的出招指令 , 连招连起来的话会有种常山赵子龙的感觉 , 也不难记 , 上手一会基本也不用再打开来看具体按键顺序了 。 此外角色还可以装备技能卡片 , 以提高各项属性值 , 增强战斗力 。 要注意的是越高等级的技能卡片所需的Cost值越多 , 但加成也越高 , 游玩时还需灵活搭配 。 当然 , 选择最简单难度游玩可以一往无前 , 也不用考虑太多别的因素了 。
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操作体验比较理想 , 打击感嘛还是老样子 , 经常玩光荣无双游戏的玩家也不会在这方面上过于苛刻 。 至于画面建模表现 , 场景建模质量一般般 , 而人物建模渲染的精细度让人眼前一亮 , 四年前的人物建模质量放在现在也有一战之力 。 要说不太理想的方面 , 则是优化方面 , 个别场景会锁30帧就很难受 , 另外在线模式也成鬼服 , 毕竟粉丝向作品 , 加上名声不是很大 , 倒也无可厚非 。
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总的来说如果你之前有看过《亚尔斯兰战记》与喜欢无双游戏的话 , 那么本作可以在闲时入手一试 。 入手本体足够满足游玩需求 , 不过本作不支持中文 , 英语苦手的话就要靠自己的日语听力了~
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