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万众期待的《孤岛惊魂6》在10月7日正式发售 , 这是来自育碧旗下孤岛惊魂系列的第六部正传 , 此次玩家将被带到当代游击革命的心脏地带雅拉 , 在这里感受到强烈的混乱 , 去推翻残暴的领袖 , 游戏内容还是相当期待的 。 同时相信许多玩家为了能够畅玩这款游戏 , 正在考虑配置升级等问题 , 所以今天我们就以显卡为主 , 为各位玩家测试下《孤岛惊魂6》对于显卡性能有着怎样的需求吧 。
这次的测试平台采用Ryzen5 5600X , 内存是双通道16GB的DDR4 3600MHz , 电源是额定1000W 。 显卡方面 , 我们选择了来自迪兰的中高端游戏显卡 , 按游戏性能从高到低分别是RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6700 XT、RX 6600 XT、RX 6600 , 这些游戏显卡均基于RDAN2架构和台积电7nm工艺 , 综合能耗比优秀 , 性价比极高 , 因此自去年推出首款RDNA2架构显卡以来 , 便迅速得到了越来越多玩家的关注 。
《孤岛惊魂6》提供了材质过滤、阴影、水体、地表等诸多特效可选 , 也有预设图像画质 , 并且这代作品还加入DXR光追特效和FidelityFX Super Resolution1.0 。 光追特效中拥有光追阴影、光追反光两个选项 , 而FidelityFX Super Resolution1.0则有超高质量、高画质、平衡、性能四个模式 , 测试过程中我们只选择超高质量 。
和以往几款作品一样 , 《孤岛惊魂6》同样自带评估硬件性能的基准测试程序 , 可以有效减少测试误差 , 接下来我们看一看每款显卡在预设极高画质、开启DXR光追特效、以及开启DXR光追特效+FSR超高质量的游戏表现怎么样 。
首先是1920*1080分辨率 , 每款显卡都可以达到非常流畅的帧数 , 即便是迪兰最新推出的RX 6600 。 开启光追特效后也可以达到平均63帧 , 超过了60帧可玩的水平 , 同时可能由于游戏优化、帧数上限等问题 , 让RX 6800 XT以上显卡有力无处使 , 无法发挥出全部性能获得更好的帧数表现 。
2560*1440分辨率 , 在预设极高画质下迪兰RX 6600可以达到平均65帧 , 但如果开启DXR光追特效的话 , 那么一张RX 6700 XT是最基本的入场券 , 追求更高稳定性还可选择RX 6800 XT、RX 6900 XT , 能够实现平均80帧以上的性能表现 。
3840*2160分辨率 , 我们可以看到此时对于显卡性能需求非常高 , 尽管FSR让RX 6600、RX 6600 XT等甜品显卡都能增加不少帧数 , 但游戏体验还是不够流畅 , 并且结合实际使用场景 , 一般也不会有玩家使用RX 6600去强开4K分辨率的 , 所以在该分辨率下 , 无论开不开启DXR光追特效 , 基本上是少不了一张RX 6800 XT 。
总的来说《孤岛惊魂6》的显卡需求不高也不低 , 在预设极高画质下 , 1920*1080分辨率选择RX 6600即可 , 2560*1440分辨率选择RX 6700 XT或者更高端的显卡 , 如果是想在3840*2160分辨率畅玩 , 那么RX 6800 XT是最基本的要求 , 而开启DXR光追特效后则都需要相对应更高级别的显卡才行 。
【孤岛惊魂6|《孤岛惊魂6》配置公布,RX 6600即可畅玩光追】除此之外 , 为了降低玩家入门门槛以及让更多玩家享受DXR光追特效 , 《孤岛惊魂6》也加入FidelityFX Super Resolution , 这项技术是AMD全面开放的 , 对于显卡有着极佳的兼容性 , 上代以及上上代A卡 , 比如RX 5600 XT、RX 580、RX 570都能很好的支持该技术 , 确保游戏画质的同时让游戏帧数得到有效提升 。 毕竟在今年这个全面缺芯、缺货的显卡市场上 , 许多玩家不得不延后升级显卡的计划 , 而如今在FidelityFX Super Resolution加持下 , 玩家们手上的老显卡或许还能焕发第二春 , 以60帧的水平游玩最新的顶级大作《孤岛惊魂6》 。
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