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虽然原神是近年来最优秀的国产游戏之一 , 也是目前最受玩家欢迎的一款游戏 , 但是不得不承认 , 原神的游戏内容并不算丰富 , 在探索完地图和各个解谜任务之后 , 游戏性就变得十分匮乏了 。 为此 , 原神官方也一直在不断丰富游戏内容 , 从开服到现在先后推出了家园系统与钓鱼系统 , 那么原神家园系统与钓鱼系统算是成功还是失败?
先说说原神的家园系统 , 原神家园系统是在1.5版本更新后推出的 , 当时不少玩家对此都非常期待 , 认为家园系统能够极大地丰富游戏内容 。 然而家园系统真正上线之后 , 才发现原神的家园系统可玩性非常低 , 再加上负载值的设定 , 让家园建造存在了一定的局限性 。 不过在当时还是掀起了一阵家园设计风潮(也掀起了风屏制作热潮) , 然而大部分玩家在将壶灵升到满级 , 拿完家园系统原石奖励之后 , 就很少会去家园中了 。
【原神|理性讨论,原神家园系统与钓鱼系统算是成功还是失败?】
之后原神官方也在尝试丰富家园系统的玩法 , 比如让角色入驻家园、推出角色好感套装图纸、种地、推出稻妻风格洞天等等 , 但反响依旧平平 。 而家园系统之所以如此 , 在我看来最主要的原因还是家园系统的互动性太低了 , 每次进入家园系统都不知道干嘛 , 时间久了更不会进入家园了 。 因此家园系统目前还是并不算成功 , 不过如果后续官方不断完善家园系统的玩法 , 或许还会给玩家带来惊喜 。
再来说说钓鱼系统 , 钓鱼系统是2.1版本推出的 , 该系统最主要的奖励就是能够获得一把满精炼四星长柄武器渔获 , 该武器属性非常不错 , 更是十分契合香菱 , 因此在钓鱼系统推出之初 , 还是掀起了一阵钓鱼狂潮 , 很多玩家到处去其他玩家世界钓鱼 。 然而想要获得满精炼四星长柄武器渔获难度还是很高的 , 需要连续肝很长时间 。
而不少玩家在拿到渔获之后就再也不想碰钓鱼系统了 , 毕竟钓鱼过程并不算美好 , 导致目前的钓鱼系统变成了无人问津的状态 。 而之所以如此 , 最主要的原因还是原神的钓鱼系统并未掌握钓鱼的核心 , 钓鱼最主要的就是惊喜感 。 比如除了能够钓鱼之外 , 还能够钓出原石、摩拉、圣遗物、武器等等 , 然而按照原神策划一贯的风格 , 显然是不可能的 。 所以在我看来 , 目前的钓鱼系统也不算成功 , 不过如果官方后续不断完善钓鱼系统 , 在钓池中加入其他奖励的话 , 或许还会出现一波钓鱼热潮 。
总的来说 , 相比开服那会 , 目前的原神更新频率还是非常快的 , 基本上每个版本都有新内容和新地图可以玩家探索 , 可惜游戏内容并没有丰富太多 。 因此官方才尝试推出家园系统和钓鱼系统 , 可惜就目前的情况来说这两个系统并不算太成功 。
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