微型计算机把玩NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition显卡( 四 )
Blackmagic Design DaVinci Resolve
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DaVinci Resolve是目前世界上唯一结合了8K Redcode RAW源视频生产和编辑创作解决方案的创作软件工具 。 在本次测试中 , 我们使用了最新版的DaVinci Resolve 16 , 并选择了5段不同码率的4K R3D源视频进行从4K RAW视频转为1080p网络视频格式的编码输出测试 。
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从我们的测试成绩来看 , GeForce RTX 3090 FE在这部分测试中的综合性能可轻松领先GeForce RTX 3080 FE 。 此外 , 我们还选择了一段带有动态渲染效果的8K视频进行解码回放 , 以此测试GeForce RTX 3090 FE和GeForce RTX 3080 FE在视频编辑处理性能上的差异 。 结果显示GeForce RTX 3090 FE可以顺利完成回放 , 而GeForce RTX 3080 FE则由于显存容量不足而无法完成回放任务 。
OctaneRender
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OctaneRender是全球最先内置支持硬件RTX光线追踪的GPU加速渲染引擎 , 也是目前在设计师群体中使用比较普遍的渲染引擎 。 在本次测试中 , 我们使用了传统的哈瓦那、上帝之光和植被这3个场景的渲染来对比GeForce RTX 3090 FE和GeForce RTX 3080 FE在一般情况下的渲染性能 。 此外 , 我们还特别加入了名为“Multi_Head_Scene”的超大超精细渲染场景对比测试 , 由于这一场景对显存容量的要求非常高 , 所以仅有10GB显存容量的GeForce RTX 3080 FE不得不在开启OOC(Out of Core , 核心外)渲染模式下才能正常进行 。
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拥有24GB超大显存容量的GeForce RTX 3090 FE在渲染名为“Multi_Head_Scene”的场景时展现出了强大的性能 , 它仅需30秒左右就轻松完成该场景的渲染任务 , 而GeForce RTX 3080 FE则多耗时约5分钟 。 此外 , 在渲染哈瓦那、上帝之光和植被这3个场景时 , GeForce RTX 3090 FE的优势同样非常明显 。 例如在开启光线追踪之后 , GeForce RTX 3090 FE渲染“哈瓦那”场景的测试结果就领先GeForce RTX 3080 FE约50% 。
Blender
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Blender是行业内使用频率非常高 , 并且也广受设计师们青睐的3D渲染器 , 并且它还能对RTX GPU提供加速 。 在Blender的测试中 , 我们首先使用其官网提供的基准测试——Blender Open Data , 在不同模型场景下测试了GeForce RTX 3090 FE的渲染性能表现 。 此外还使用了一组4K CG渲染模型 , 分别考察开启/关闭运动模糊渲染时 , GeForce RTX 3090 FE相比GeForce RTX 3080 FE的性能优势 。
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从我们的测试成绩可以看出 , GeForce RTX 3090 FE不仅比GeForce RTX 3080 FE更快完成Blender Open Data的渲染任务 , 同时前者的耗时仅有TITAN RTX的一半左右 。 此外在带有运动模糊的4K CG模型的渲染中 , GeForce RTX 3090 FE也能领先GeForce RTX 3080 FE达18%以上 。
D5渲染器
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