电竞|VR游戏+5G迎来新纪元 首届《节奏空间》全国电竞总决赛落幕
自被称为VR元年的2016年开始 , VR游戏以及产业就以一个爆发式的速度开始发展 , 而随着5G的到来 , VR产业似乎又发现了新的发展方向 , 毕竟5G十分契合VR产品 , 更是以另一种方式为VR应用插上了翅膀 。
在4G时代 , VR的技术和应用要想获得质量高 , 且效果稳定的体验都离不开“有线传输”的方式 , 但是这样的设备现状也使得用户在实际体验中拥有了非常不自由的感受 , 但是随着5G技术的商用 , VR设备的运行速度将会大大提升 。
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VR游戏可以说是VR产业最贴近大众生活距离的一种表现形式了 , 大众玩家虽然接触VR游戏的机会较少 , 但是绝对谈不上陌生 , 而这其中最具有的代表性的VR游戏当属《节奏空间》了 。
VR游戏《Beat Saber》在推出之后可以说是为玩家们带来的全新沉浸式游戏体验 , 更是被许多业界人士是为领军产品和标志 。
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《节奏空间》具备超强的爽快打击感 。 音乐动感 , 包含小鼓、贝司、嘻哈和摇滚等多种风格类型音乐 , 玩家可以通过挥砍光剑打击节奏方块 , 不同方向和方位给玩家带来了极强的爽快感 。 游戏具有高度的沉浸式体验感 , 配合游戏内精致场景建模和节奏模式的相互变化 , 配合躲避墙以及炸弹等场景变化给玩家带来直接的沉浸环境游戏体验 , 玩家的每一下动作都能获得相应的反馈 , 且定点游戏避免玩家产生晕动症 。 并且游戏具有超细腻的触感反馈 。 用手柄模拟的光剑击中方块时 , 手柄会发出细微的震动感 , 每一次玩家动作都能获得相应的反馈 , 将沉浸感进一步提升 。
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在2018年上半年 , 《Beat Saber》(节奏空间》就成为VR付费游戏历史累计销量的TOP3 , 超过37000篇的评测中出现了96%的好评率 。
【电竞|VR游戏+5G迎来新纪元 首届《节奏空间》全国电竞总决赛落幕】10月18日 , VR产业大会在南昌国际博览中心正式召开 , 网易游戏《Beat Saber》官方在历经初赛、复赛接近三个月的对抗和选拔后 , 《节奏空间》首次VR电竞挑战赛全国总决赛也在此次展会中正式上演 。
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在动感的音乐节奏下 , 电竞选手ani手持模拟的光剑切开快速飞驰而来的节奏方块 , 以超稳定的发挥夺得了2020年《节奏空间》全国电竞总决赛的冠军 。
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《节奏空间》电竞挑战赛全国总决赛开始后 , 首先上场的便是来自于电信外卡的选手“枫叶”、“C”与预选赛第七位选手“WGzeyu” , 预选赛第八位选手“零落”分别展开了8强入围资格 。
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作为8强争夺赛 , 赛制采用了BO1赛制 , 每名选手只有一次比赛的资格 , 因此选手不容有一丝的失误 。 首先上场的是由全场唯一的女选手“C”对阵“零落” , “零落”凭借着高达95.48%的正确率击败少女选手“C”挤进八强 。 另一方面 , 28岁的大龄选手“枫叶”以最高967的连击数战胜“WGzeyu”成功晋级8强 。
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