魔兽RPG|魔兽时光之旅|第一站:洪荒初开 元素起源


《暗影国度》最终还是跳票嘞 , 也算是符合玻璃渣一惯风格 , 但是前夕版本照常开放 , 小伙伴们还是可以先练级练起来 。 虽然嘴上一直在说玻璃渣贩卖情怀 , 但身体还是很诚实的 , AFK那么久 , 小鸡这次也打算回归做个休闲玩家 , 看看艾酱的变化 , 再和老友唠唠嗑 , WOW确实承载着我们这一代人太多的回忆 。
有点跑题了啊 , 拉回正题 , 先前试验性的发了这么一篇WOW编年史的文章 , 大家普遍还是希望小鸡继续下去 , 既然大家愿意看 , 那小鸡就一定把这个栏目给写下去 , 小鸡也希望能够收获更多的同好 , 这年头志趣相投是多么的不容易 。
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接上回书 , 上回中聊了下WOW的总体世界架构组成以及世界观的设定 , 就有小伙伴来后台评论问小鸡上图中所指WOW世界中所有种族的具体设定及寓意 , 小鸡考虑了一下决定今天这篇文章就先给大家把这些都梳理了 , 再去看后续的一些事件发展 , 自己脑海里就会有一个相对比较清晰的阵营判断 , 而不是看的一头雾水 。
小鸡就以这张架构图为主 , 给大家聊一聊这之间的详细脉络 , 内容比较硬核 , 大家有个心理准备 , 好了话不多说 , 搞起 。
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初章之补全:各方势力具体定义及所处层面
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首先我们可以把这个架构图理解为一个圈状的图形 , 最外层的起始力为宇宙力 , 下一层为WOW宇宙中的原住民 , 之后再为元素之间所产生的二象性 , 再到一众特有却不相同的众领域 , 最后就是WOW中当前的现世 。
而每一层呢 , 又都可形成相互呼应 , 对立或者互为和谐 。 我们一层一层来具体了解一下 。
首先是最外围的宇宙力 , 主要由光与影、生与死、秩序与混乱以及形成稳定因素的元素 。
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其中光与影乃是宇宙中至为根本的两重力量 。 尽管性质对立 , 但在整个宇宙的层面上两相依存、彼此共生 。 光将形式表现为神圣魔法 , 而亦称“虚空”的暗影以暗影魔法的形貌为表象 。
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生与死的力量 , 掌控着实体宇宙的一切有生之物 。 生命的能量通常被认知为自然魔法 , 其所促进的正是万物的成长与新生 。 而死亡 , 则表现为死灵魔法的形式 , 充作生命的对立面而存在 。
秩序与混乱这两重力量 , 统辖着实体宇宙的世界体系 。 秩序一方常在现实世界展现为难以驾驭的奥能 , 将其操控所需的乃是极致的严谨和心无旁骛 。 而混乱 , 则与之相对地展现为毁天灭地的邪能 , 藉汲取有生之物的性命来维系这凶暴而极易沉溺的力量 。
火、风、土、水四大元素 , 即为所有一切的基本构造 , 后续在元素这一层面咱们再聊 。
再来是宇宙之中的原住民 , 包括虚空大君、纳鲁、泰坦、燃烧军团、上古之神、荒野众神、元素之灵以及亡灵 。
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小鸡选择其中大家在WOW中接触相对较多的和大家详细说一说 , 首先是泰坦 , 泰坦由孕育宇宙的原质所成 , 运用其无与伦比的力量寻找并唤醒自己的同胞——而这些同胞 , 我们的萨总和艾酱大家都很熟悉吧 。
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