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大家好我是指尖 , 10.15日王者荣耀体验服更新 , 这次对部分英雄做出了史诗级的调整 , 话不多说 , 一起来看看吧 , 反正我是等到体验服能上线之后立即就体验了一下 , 以下是我个人的想法 , 欢迎评论区交流 。
黄忠-大加强
这次调整 , 即是手感上的加强 , 也是机制上的加强 , 更是伤害上的提升 , 首先黄忠的被动技能大家都知道 , 连续普攻会持续叠加暴击率以及物理攻击 , 目前正式服的黄忠 , 从正常形态积攒的被动开启大招 后立即消失 , 需要重新积攒 , 从大招积攒的被动变成正常状态依然需要重新积攒 。
如今两个被动变成了通用 , 从大招变成正常状态时还会刷新被动的持续时间 , 开大时候依然是翻倍 , 那么无形中提升了黄忠的输出能力 。
另外还有一个很牛的机制调整 , 1技能开启后再开大招 , 那么1技能的cd会立即刷新 , 从战力状态到大招落地打出第一炮的速度变快 , 也可以说降低了大招的前摇时间 。
上图是正式服的 , 可以明显看出来 , 大招开启之后 , 有一个很短暂的僵值 , 且1技能10秒的cd想要立即脱离大招逃命都不行 , 因此调整后灵活性会大大提升 , 不再只能当靶子 , 甚至可以骗技能 。
甄姬-加强
甄姬目前算是低分热到不行 , 高分冷到不行的极端英雄 , 其实当初2技能距离还没砍的时候也有不少玩家在中高分段使用 , 但是在那次调整后立即成了高分“禁用”的英雄 。
这次的调整降低了大招的10秒冷却 , 对她而言是个不小的提升 , 输出和控制能力都有极大的提升 , 那么你觉得这会让她重现荣光吗?
张飞-加强
张飞目前依然是比较热门的辅助英雄 , 保护能力比较强 , 但进攻指数相当低 , 没想到张飞时隔这么久 , 改变的不是攒怒气的机制 , 而是加强了英雄的伤害 , 要知道张飞的定位是一个保护型的坦克啊 。
大招的喷人伤害增加了50点 , 满级提升100的伤害 , 而开大后2技能的伤害得到了不小的提升 , 基础增加120点伤害 , 满级提升了共370点输出 , 你觉得这个调整如何呢?
难免会给人一种“头疼医脚”的感觉 , 毕竟张飞要伤害的价值远不如像廉颇一样增加怒气积攒的速度 , 不过话说回来 , 目前体验服的专精装已经上线 , 张飞是要走边路的 , 难道这个调整是给未来的边路张飞开路吗?
刘邦
此前体验服刘邦增加了2技能的剑气 , 1技能的ap伤害 , 取消了大招的防御法阵 , 被动技能可以被野怪和防御塔触发 , 但是这次直接回退了所有的数据 , 未来会再次重新开放 , 此前两次这样的调整 , 比如孙悟空 , 都是原封不动拿了回来 , 不知道下次刘邦测试 , 是否还能保留此前的数据呢?
橘右京-加强 , 大加强
此前橘右京增加了大招的吸血效率 , 胜率也有了轻微的提升 , 这次再次对他的手感进行了优化 , 12技能的手感变得更加流畅 。
橘右京这个英雄技能上的问题是什么?2技能冗长的僵值 , 因为僵值长 , 往往大招打不满伤害 , 越发觉得0.75秒的晕眩时间不够用 , 如今的这次调整算是加强到点子上了 , 2技能的僵值可以通过1技能或者3技能来打断 , 相当于提升了橘右京控制时间 , 在仅有的 控制时间里 , 打出的伤害更多了 , 而在21逃命的时候成功率显然也更高 , 这波调整满分啊 。
虞姬-手感提升
三个技能的技能响应速度提升 , 增加了大招的稳定性和流畅度 , 不过我个人虞姬玩
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