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梦奇自从重做以后 , 可以说是被很多玩家骂惨了 , 当然骂的不是梦奇 , 骂的是重做梦奇的策划 , 梦奇本来就是没有什么出场率的一个英雄 , 重做后本来应该像廉颇和白起这两个英雄一样焕发第二春 , 但是重做后的梦奇 , 各方面都无法让广大玩家满意 , 比如重做后强度过高 , 刚开始胜率确实挺不错 , 而且也被视为T0打野和对抗路 , 但强度所带来的出场率注定不长久 。
在意识到梦奇的强度过高了以后 , 天美就对其进行了进一步的调整 , 而调整后的梦奇 , 又是重回冷门行列 , 在所有段位里的出场率和之前一样低 , 甚至比之前更低 , 这就是重做后的梦奇 , 虽然技能改版了 , 但是出场率方面毫无改善 , 甚至比之前更差 , 那么这么一来 , 老梦奇玩家肯定感到不开心 , 把自己的梦奇重做成另一个模样 , 国服梦奇都换了个遍 , 但这英雄依旧是冷门 。
不过有意思的事情是梦奇这英雄虽然所有段位的出场率和之前一样低 , 甚至更低 , 但是梦奇在高分段还是经常出现的 , 职业比赛里也经常崭露头角 , 这到底又是为什么呢?
其实这一点就是重做后的优势 , 重做后的梦奇相比较之前是更加灵活的英雄 , 比如大招的重做直接让梦奇成为边路带线的最佳人选之一 , 梦奇的带线能力可能仅此于部分带线英雄而已 , 并且前中期是十分强势的一个英雄 。
比如前中期的梦奇 , 可能可以顶着两个对手直接入侵对面的野区 , 追着打野和自己的对抗路对手打 , 只要对抗路不是吕布的话 , 那么梦奇在对线方面 , 前中期都是有优势的 , 甚至两个人都打不过他 , 这就是梦奇的能力 , 而这种能力放在高分段 , 放在职业比赛里 , 那么都是可以成为一种体系 , 因为队友都知道这一点 , 前期派梦奇去干扰对面的打野节奏 , 那么我方打野就可以在别的地方出现多打少的机会 。
这就是梦奇前期能给队伍带来的帮助 , 并且一旦发育起来的梦奇 , 带线的时候可以追着两个人打 , 而一旦被抓的话 , 大招直接走 , 对手也留不住他 , 这就是梦奇的带线能力 。
虽然梦奇似乎不具备什么终结能力 , 法强装半肉梦奇只能用二技能搭配黄刀和面具来打出频繁的“刮痧”伤害 , 但其前中期的压制力 , 其带线能力 , 如果运营得好 , 那么都能直接左右游戏的节奏 , 所以很容易赢 , 这就是梦奇如今两极分化的原因 , 高分段确实是一个不错的英雄 , 但中低分段难以打出此等配合 , 梦奇的能力也就没剩多少 , 自然没人玩 。
【穆勒|为什么梦奇中低分段几乎没人玩,但高分段和职业比赛却经常出现?】
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