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【主机游戏|为什么很多主机游戏不能设置画质?】PC游戏的一个好处 , 是可以调整各种画质细节 , 但很多主机游戏不行 , 你知道为什么吗?
事实上 , 图形设置对PC游戏是必要的 , 因为硬件有成百上千种组合 , 每种组合都有不同的性能 。 比如都是顶尖CPU+GPU , 你用AMD EPYC 7702 搭配RTX 3090 , 与用Xeon Platinum 8380搭配RX 6800 XT , 其性能是不同的 。
针对不同的硬件组合 , 就需要一整套图形设置 , 比如是否打开光线追踪、垂直同步和动态模糊 , 设置分辨率和FOV等 。 只有这样 , 不同硬件配置才能达到它的最优效果 , 否则你让一台老电脑跑高画质的《巫师3》 , 只有干瞪眼 。
主机就不一样了 , 同一个系列的硬件规格一样 , 即便是不同型号 , 比如XSX和XSS , 游戏画质也不会差别太大 , 区别主要体现在分辨率和帧率上 。
因此 , 开发者没有必要针对主机游戏进行画质设置 , 玩家看到的画面 , 已经是针对该主机的优化配置 , 它能保证图像达到某个分辨率 , 同时锁定某个帧率 , 这样游戏体验才比较流畅 。 而像PS4/X1版《赛博朋克2077》的糟糕表现 , 毕竟是少数 。
当然 , 也有少数主机游戏可以调整画质 , 比如《Warframe》、《Bright Memory》和《Craftopia》 。 另外 , PS5在游戏预设中可以选择“性能模式”或“高分辨率模式” , 玩家便能选择是侧重于帧率 , 还是分辨率 。
我既是一个PC玩家 , 也是主机玩家 , 对我而言 , 只要游戏体验足够流畅 , 图像设置没有那么重要 。
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