九游网|《使命召唤17》积分奖励攻略 系统玩法分享
使命召唤17积分奖励系统怎么样 , 游戏也是开启了Beta测试 , 那么其中的积分奖励系统又怎么样呢 , 相信还有些小伙伴不知道 , 下面就让我们一起来看看吧!
使命召唤17积分奖励系统怎么样
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积分奖励的系统是改了 , 现在蹲坑收益变低了 , 如果用通俗易懂的说法来说就是非目标模式TDM纯蹲连杀更困难了 , 因为需求的积分更多了 , 而且10杀以前的分数也进行了很大的调整 。 但是目标模式有很大的变化 , 查阅了多种视频 , 还是没弄清一点 , 就是突袭模式assault好像对于目标奖励有额外的分数奖励高达75分 , 而正常的目标模式击杀好像只有额外的25分 , 不过单从突袭模式来看 , 大家都在冲点 。 总体我感觉相对于a测打出高分更加的容易了 , 同时还有刺客这个非常强力的技能(敌人几连杀你杀了他就额外x50 , 并且他取得连杀时候会被标记在地图上) 。
Assault模式击杀得分组成是连杀得分+击杀方式得分50+75的目标击杀得分 , 而正常的目标模式得分是75分的目标得分+击杀方式得分50 , 不知道是不是看错了或者理解错了 , 整体而言还是更容易得分了 , 好像手电筒可以把人标记出来 , 标记出来额外击杀也会有得分加成 。
连杀奖励强度方面 , 大概就是迫击炮召唤战争机器行动 , 有防爆服也就能多抗一发而已 , 还看其他的连杀奖励 。
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【九游网|《使命召唤17》积分奖励攻略 系统玩法分享】总的而言 , T组在引导大家积极完成目标 , 估计会继续加大完成目标的奖励 , 并且推出更多像刺客一样的技能 , 增加得分的容易程度 , 不过连杀还是需要慢慢找到平衡点 。 整体引导方向是对的 , 而不是像mw一样各方面引导你去蹲坑 。 这是好事 , 希望到正式版能有有个普遍满意的结果吧 。
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