剖析爱奇艺积分体系,如何做留存和转化
编辑导语:爱奇艺作为一个在线视频平台 , 除了自身的资源和流量之外 , 爱奇艺采用的积分体系进行用户的留存和转化 , 保证用户的长期活跃;本文作者分析了爱奇艺积分体制 , 如何做留存于转化 , 我们一起来看一下 。
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爱奇艺是由龚宇于2010年4月22日创办的在线视频网站 , 2011年11月26日启动“爱奇艺”品牌并推出全新标志 。
爱奇艺成立伊始 , 坚持“悦享品质”的公司理念 , 以“用户体验”为实名 , 通过持续不断的技术投、产品创新 , 为用户提供清晰、流畅、界面友好的观影体验 。
而好的视频+丰富海量视频 , 同时好的观影体验 , 是在线视频平台”留存“的终极法宝 , 其余的留存手段都是围绕着视频进行提升相关数据指标;因为人群特征是千奇百怪、各不相同 , 所以需要通过各式各样的方式 , 来引导和留存用户 , 进一步转化为核心层的用户群 。
不过从积分入口来看 , 目前对平台的重视读相对较低 , 因为积分本属于一个免费的体系模式 , 而会员才是其最重要的留存模式;不过在积分中心的页面可以看出——平台在积分中心花了不少功夫 , 先看下爱奇艺积分体系模式 。
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爱奇艺的积分体系在获取这块“任务中心”比较多渠道 , 同时在消耗这块爱奇艺加大力度投入 , 针对兑换商城专门设计炫酷的活动页面板块 , 想其目的是加强用户消耗的欲望 , 降低货币体系崩盘的几率 。
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另外积分体系的活动板块 , 爱奇艺专门制作了小游戏 , 针对这些小游戏比较有意思——小游戏的进入门槛较低 , 哪怕在消费积分上 , 都5-10积分的一个门槛;而在游戏中挑战成功 , 会获得高额积分的奖励;而游戏的设计就在进入门槛低 , 玩的时候会有一些刺激 , 但是挑战难度也会有 , 不过游戏本身容易上瘾;因此在体验过程中会忽视成本 , 转而感受到的是沉寂在其中带来的乐趣 , 因此给消费积分带来很大的机会 。
用户首次进入“我的”页面 , 在积分模板 , 会有诱人文案提示 , 利诱的方式引导用户进入积分模板 , 这个只针对刚安装APP的用户 , 做一次有效的引导 。
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其目的应是教化 , 而教化的终极目的是让用户“养成一个习惯”;来积分专区 , 能获得对应的福利 , 而一旦养成这个习惯 , 如果能像《上瘾》那本书里所介绍的“上瘾” , 用户就会为了在积分专区获得某个福利、享受满足感而持续投入时间 , 并坚持定期来积分专区打卡 , 完成既定的任务 。
用一句简单的话来总结——从利诱式引导到自驱式加入 , 最终形成为付费和拉新留下足够的时间做转化 。
不过 , 今天要做的是拆解其积分体系 , 看爱奇艺如何通过积分模块进行激励用户完成核心业务“视频” , 以及持续在平台进行活跃 。
一、签到拿大奖
在积分中心 , 有个“再签25天得会员天卡”的入口引导 , 会进入“签到拿大奖”的页面 。
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当用户进入到签到页面 , 通过活动形式 , 提升用户签到的欲望 , 有个福格尔模型B=MAT——用产生一个行为前 , 首先是触发、接着是动力、然后是欲望 , 当三者条件都达到时 , 用户会产生一个平台想要用户完成的行为 。
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