黑猩猩|4000+颗粒从内到外拼出地球,减压积木,爱宇奇像素地球Pro( 二 )


来到中层的地幔拼装时就开始花时间了 。 因为地幔的尺寸更大 , 所以颗粒用得更多 , 两袋颗粒拆开后桌面变得有些许的凌乱 。 有了地核部分作为入门试手 , 地幔的拼装速度也就变得快了起来 。
值得一提的是 , AstroReality像素地球PRO提供有起件器 , 拆除拼错颗粒时比用指甲扣要方便许多 , 而且还可用于压紧颗粒 , 移位 , 对位颗粒等 。
最难的部分是地壳 , 因为有3大袋的蓝色颗粒用来代表海洋 。 这3袋拆开后已很难进行细致的分类摆放 , 除非手头有大号的乐高颗粒分类盒 。
在经过每天5小时的拼装后 , 总算在国庆放假的最后一天完成了AstroReality像素地球PRO这个作品 。
在这整个过程中 , 我感触最深的就是太“费”手了 。 因为AstroReality像素地球PRO拥有着大量的颗粒件 , 为了保证每一层每一圈的稳定度 , 我们不得不反复的用力按压以保证其牢固 。 不过还好颗粒的品质不错 , 按压时不必太用力就能使凹凸管对位 。
不过 , 装完后的颗粒遗留情况让我有些诧异 。 用于地核的物件还留有许多 , 但地壳的某些颜色的构件却用光了 。不过就算缺件了 , 商家也会免费帮补 , 这倒不必担心 。
探索地球
官方数据显示AstroReality像素地球PRO拥有15.5CM的直径 , 实际上手也差不多 , 要想一只手掌握还是有点难度的 。
以内部结构来说 , 地核、地幔与地壳间的结构分明 , 不存在扣不牢的情况 。 如果三者合在一起 , 我更喜欢这种“解剖”的样式 。
或者是把地幔与地核拿出来后的分开展示 , 因为这样我就有3个摆件了 。 尽管是小颗粒的拼接 , 但几个大陆框架还是可以分辨的 , 包括一些比较大的岛屿也有表现出来 , 还原度很理想 。
除了拼装像素积木以外 , AstroReality像素地球PRO还提供了AR探索功能 。 但与之前的星球不同的是 , 此次像素地球使用的APP为AstroReality EARTH(通晓地球) 。
应用的界面相当简单 , 正中就是一个地球模型 , 右上角可切换3D还是AR模式 , 还可开启经纬度显示或实时昼夜交替模式 。 这就很有意思了 , 我们可以在手机上观察到日落的景观 。
地球模型并不会自转 , 当我们需要转变地区时 , 可以拨动地球或放大区域 。
界面底部的词条包含了自然科学、地球构造、动植物分布和气象与人文信息等 , 点击后地球模型也会相应的切换 , 然后以时光流逝的效果显示数据内容 , 如人口分布的数据就从1950年开始的 , 便于了解地球的过去和现在 。 如点击相应的词条还会跳转至内容介绍 , 是一个不错的知识拓展工具 ,
如想开启AR模式 , 那么就得先得绑定一个编码 , 绑定后方可以AR增强现实的方式在桌面上显示虚拟地球模型 。
AR模式的优势是立体感更足 , 功能模式上没有太大的不同 。 不过用在平板上时 , 整体沉寂感与探索趣味性有得到加强 , 至少转向和放大区域都是不可拨动的 。
写在末尾整个拼装AstroReality像素地球PRO的过程相当有意思 , 对于有拼装基础的我来说 , 也至少花费了近40小时才完成 。 但包装缺少颗粒标识这个问题 , 希望厂家能在后续进行改善 , 如对于有3袋之多的蓝色颗粒来说 , 只有全拆开才好找到需要的零件 , 这样就堆满一桌了零件了 , 很容易造成丢件 。
至于AstroReality EARTH(通晓地球)这个应用 , 里面提供的数据相当丰富 , 具有寓教于乐的功能 , 还是很有意思的 。 不过精度能更细一些就好了 , 如放大后能达到城市道路的级别 , 那就更完美了 。 另外 , 说明书末尾的模型识别卡建议以单独卡片的形式赠送 , 假如孩子想带“地球”出去与朋友分享时 , 那么只需带上卡片就行了 , 更加方便一些 。