小树林游戏|《曲途》:优缺点并存的摇滚乐反抗旅途
《曲途》是一款很难看封面和标题就能猜到其内容的游戏 , 在游玩这款游戏之前 , 玩家们可能需要先大致了解一下摇滚乐(Rock Music)和电子舞曲(Electronic Dance Music , 简称EDM) 。
根据维基百科上的解释 , 摇滚乐是一种以电吉他为中心 , 并包含有钢琴、贝斯、鼓、键盘等乐器的音乐形式 。 而电子舞曲则是通过合成器之类的电子乐器演奏 , 并刻意强调这些乐器独特声音效果的音乐形式 。
虽然并不懂音乐方面的知识 , 但偶尔也会在一些问答平台上看到一些有关摇滚乐与电子舞的问题 , 例如“摇滚乐是否会被电子舞所取代?”、“为什么摇滚乐爱好者会讨厌电子舞?” 。
《曲途》就试着以游戏的形式在解释着这些问题 。
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不只是摇滚乐的反抗
在一座霓虹灯闪烁的虚构城市中 , 城市的电力是依靠音乐来转化的 。 管理城市电力的机构叫做“NSR” , NSR拥有很多优秀的音乐人 , 每个音乐人都掌管着城市中不同的区域 。
《曲途》构造了这样的故事背景 , 并创造了两位对摇滚乐满怀热情的独立音乐人 , 吉他手“梅蝶”和鼓手“佐克” 。
梅蝶和佐克参加了NSR的音乐人选秀大会 , 虽然他们的演出精彩到全场欢呼 , 但NSR领导者塔蒂安娜却因为对摇滚乐的偏见 , 将他们踢出了场外 。
在梅蝶和佐克的摇滚演出被贬低得一文不值后 , 早就被电子舞(EDM)音乐人占领了的NSR就下达命令 , 让整个城市的能源只分配给NSR的EDM音乐人 , 以便EDM彻底统治城市 。
为了拯救摇滚乐和整座城市 , 梅蝶和佐克决定站出来反抗NSR , 用他们的武器——电吉他和鼓槌 , 在城市各个区域的EDM演奏会进行砸场 。
从最初BOSS“DJ亚原子”开始 , 玩家需要一路击败NSR各个区域的音乐人 , 最终来到NSR大楼 , 击败塔蒂安娜 。
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如果以为《曲途》只是讲述了弱小反抗强大的俗套故事 , 那你可就错了 。 相反 , 相比于打败EDM这种结局 , 游戏更想描述一个EDM与摇滚乐互相理解、携手共进的故事 。
在玩家打败塔蒂安娜之后 , 狂热的摇滚乐粉丝启动了自毁卫星 , 试图炸毁NSR大楼 , 让EDM彻底从城市中消失 。
然而此时梅蝶和佐克突然醒悟 , 如果任由NSR毁灭 , 摇滚乐统治城市 , 那么最终只是让自身成为了另一个NSR而已 , 这与他们让音乐变得多元化的目的完全不同了 。
于是梅蝶和佐克又开始协助塔蒂安娜 , 前往各个区域恢复被击败的EDM音乐人的力量 , 以此来阻止NSR卫星的自毁 。
经过众人的齐心协力 , NSR自毁卫星成功被击落 , EDM音乐人和摇滚乐音乐人终于开始互相理解 , 城市终于又恢复了往日的风采 。
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《曲途》描写了这样一个脱离俗套的故事 , 也通过玩家所击败的每一位EDM音乐人 , 描述出了不同音乐人对于音乐的追求与执着 。
节奏与动作的有趣结合
然而有了一个好的故事 , 《曲途》却并未给予玩家一个好的游戏体验 。
【小树林游戏|《曲途》:优缺点并存的摇滚乐反抗旅途】本作的游戏体验分为两个部分 , 一个是城市探索 , 另一个是战斗关卡 , 战斗关卡部分是游戏中最具亮点的地方 。
游戏中将战斗与音乐节奏结合了起来 , 所有敌人都会根据背景音乐的节奏来发动近战或远程攻击 , 玩家也需要随时注意音乐来预判躲避 。
除了躲避之外 , 一些远程敌人会发射紫色的弹药 , 而这些弹药是可以通过攻击来反弹回去的 , 这就需要玩家仔细观察敌人动作 , 通过节奏预判来进行弹反 。
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