修行真知|《神话版三国》:从三国写到欧亚大陆帝国争霸……
神话版三国
我发现 , 入坑历史题材真心是坑 , 一本比一本长 。
最近看《神话版三国》 , 废寝忘食看了快半个月 , 进度才看了四分之三 。 这书目前一千三百来万字 , 换算下来约莫快看了千万字 , 可以说脑子都看得有点木了 , 原定国庆更新的书单也为此鸽了 , 只好先单写篇关于本书的读后感书评吧 。
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对于本书 , 观感还是比较复杂的 , 所以也就不只围绕优缺点简单说两句了 。
因为本书的优缺点都很明显 , 但不足以直接表明吸引我不断追读本书的原因 。
先说缺点吧 , 本书最大的缺点就是水 , 到了中后期有时候可能整整一章都在说设定相关 , 压根木有推进剧情 。
再个比较明显的缺点 , 就是开篇比较随意 , 剧情看不出什么吸引人的点 。 包括书名所示 , 文臣武将的超凡之力都没有较为直观地展示出来 。
除此以外 , 就算说缺点 , 个人觉得也就那样吧 , 没啥好说的 。
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至于优点 , 前期来看 , 主要在于本书可能是第一本将文臣武将神话化 , 赋予超凡之力的小说 。
不管是文官的精神天赋 , 还是武将统兵的军团天赋 , 技能效果有趣的同时 , 相互间的交互也带来了许多有意思的情节 。
但到了中后期 , 主要是作品基调立得好 , 一方面主角疯狂提高生产力 , 试图将汉室拉出王朝周而复始的周期律天坑 , 这期间社会演变变迁 , 种种角色的各种理念想法 , 都是有一定参考借鉴价值的;
另一方面 , 场子从中原内战扩宽 , 剑指匈奴余孽与欧亚大陆上的其他帝国 , 激发起了读者的民族荣誉感与好奇心 , 让人忍不住去畅想——
假若三国未乱 , 没有自毁武功的汉帝国 , 与同时期的其他帝国同场竞技 , 能否战而胜之~
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不过 , 回到最为基础的层面 , 个人觉得还是作者对于各路角色的塑造包装 , 将角色写活了 , 写出了实感 , 如同活生生的人 , 有着各自的抱负与理念 。
相较于其它三国小说的成败皆易、流于虚浮 , 这种活生生的实感 , 无疑是能让人沉下心去细细体会的 。
更不消说 , 欧亚大陆帝国争霸 , 关于其他帝国的剧情 , 对于大多数人来说都算是知识盲区 , 多少能收获一些新知识点 。
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【修行真知|《神话版三国》:从三国写到欧亚大陆帝国争霸……】综上所述 , 我个人对本书的推荐指数为7.8分——没办法 , 就本书水漫金山这一点 , 至少也得扣他个0.2分~~