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七月份的时候 , 博士和大家分享了文章《Switch OLED还有手柄漂移问题吗?任天堂耍起了太极》 , 讲述了Switch OLED发表后 , 玩家们非常关心Joy-Con手柄是否还有之前被大家诟病不已的漂移问题 。 多家媒体就此事咨询了任天堂官方 , 不过任天堂却没有正面回答问题 , 让大家很失望 。
如今 , Switch OLED已经和《银河战士:生存恐惧》同步推出了 , 博士意外地发现在任天堂官网Switch OLED款式开发细节FAQ中 , 开发人员居然提到了Switch OLED的Joy-Con手柄 , 虽然消息不太好 , 但是这一次没有回避或者答非所问 , 还算不错 。
在相关问答中 , 任天堂技术开发部门总经理塩田兴表示:“举例来说 , 轮胎在车子开太久后就会出现磨损的情形 , 因为它们长时间不断地与地面摩擦 。 同理 , 我们一直希望改善Joy-Con手柄的耐久度 , 不过同时也要兼顾操作性 , 这就是一个我们一直以来都在思考的问题” 。
从塩田兴的描述中 , 博士可以确定:在任天堂内部 , Joy-Con手柄的定位就和轮胎一样是“快速消耗品” 。 不过我觉得他这个类比不太恰当 , 任天堂更应该思考为什么Joy-Con手柄没有索尼、微软的手柄耐用 。 玩家们其实都能接受手柄是消耗品 , 而Joy-Con手柄消耗的过快才是问题所在 。
任天堂技术开发部门副总裁山下彻则确认:Switch OLED所附赠的Joy-Con手柄是经过“全面改良后的最新版本” 。 如今的Joy-Con手柄早已经和2017年推出的原版Joy-Con手柄不一样了 , 而这种优化和改善仍在持续中 。 另外 , 当玩家送修Joy-Con手柄时 , 任天堂会以最新版本的材料来进行修复 。
从上述可以得知:任天堂在得知手柄漂移问题后 , 并不是什么事都没做 , 他们也在条件允许的前提下改善着技术 , 希望Joy-Con手柄可以用的久一点 。 当然 , 上述只是游戏官方的一面之辞 , Switch OLED的手柄有没有更耐久 , 有待玩家们的进一步的观察 。
【手柄|任天堂:Switch OLED的手柄采用了新设计,但是漂移问题无法根治】不过可以确定的是:漂移问题目前属于Joy-Con手柄设计中的固有问题 , 各种改善和优化只能一定程度地延缓问题的发生 , 而无法完全解决它 。 值得一提的是:索尼PS5全新手柄DualSense在推出后 , 也不是很耐用 , 扳机按钮的故障在短短一个月的时间内就频频出现 。 手柄确实挺难搞!
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